在JavaFX中获取节点绝对位置的最佳方法是什么?
假设我们在窗格(Hbox,Stackpane或任何其他窗格)中有一个节点,并且它本身可能有一个父节点。
我想获取该节点的绝对位置,并在另一个窗格中使用它。
这取决于您所说的“绝对”的含义。节点有一个坐标系,父节点有一个坐标系,父节点有一个坐标系,依此类推,最终有一个坐标系Scene
和一个屏幕坐标系(可能是物理显示设备的集合)。
您可能想要相对于的坐标Scene
,在这种情况下,您可以
Bounds boundsInScene = node.localToScene(node.getBoundsInLocal());
或相对于屏幕的坐标:
Bounds boundsInScreen = node.localToScreen(node.getBoundsInLocal());
在任一种情况下,所得Bounds
物体具有getMinX()
,getMinY()
,getMaxX()
,getMaxY()
,getWidth()
和getHeight()
方法。
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问题内容: 在C#中,我发现了一种非常可爱的方法,该方法使您可以从指定控件中获取所有后代和所有THEIR后代。 我正在寻找JavaFX的类似方法。 我看到了我要使用的类,因为它是派生所有带有孩子的Node类的类。 到目前为止,这是我所拥有的(并且我还没有在Google上通过“ JavaFX从场景中获取所有节点”之类的搜索真正找到任何东西): 那么,如何确定N是否是父母(或从父母继承)呢?我说的对吗
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