对于那些不需要背景知识的人来说,TL; DR版本是以下特定问题:
Java为什么没有真正的多维数组的实现?有可靠的技术理由吗?我在这里想念什么?
Java在语法级别具有多维数组,因为它可以声明
int[][] arr = new int[10][10];
但这似乎并不是人们所期望的。它不是让JVM分配足够大的RAM来存储100 int
s int
的连续内存块,而是以s
的数组数组的形式出现:因此,每一层都是RAM的连续内存块,但总体而言不是。arr[i][j]
因此,访问速度相当慢:JVM必须
int[]
存放在arr[i]
;int
存储在的位置arr[i][j]
。这涉及查询对象以从一层到另一层,这是相当昂贵的。
在一个层面上,不难理解为什么即使将其全部分配在一个固定的块中,也无法将其优化为简单的按比例添加的查找。问题是arr[3]
它本身就是一个引用,可以更改。因此,尽管数组大小固定,但我们可以轻松地编写
arr[3] = new int[11];
现在,由于该层已增长,因此扩展和添加变得很困难。您需要在运行时知道所有内容是否仍与以前相同。另外,当然,这会分配到RAM中的其他位置(必须要分配,因为它比它要替换的要大),因此,即使在扩展和添加的正确位置也不合适。
在我看来,这是不理想的,原因有两个。
首先,它很 慢 。我使用这些方法进行的用于对一维或多维数组的内容求和的测试所花费的时间 几乎 是多维情况的 两倍
(714秒与371秒)(一个int[1000000]
和一个int[100][100][100]
分别填充有随机int
值,在温暖的情况下运行1000000次)缓存)。
public static long sumSingle(int[] arr) {
long total = 0;
for (int i=0; i<arr.length; i++)
total+=arr[i];
return total;
}
public static long sumMulti(int[][][] arr) {
long total = 0;
for (int i=0; i<arr.length; i++)
for (int j=0; j<arr[0].length; j++)
for (int k=0; k<arr[0][0].length; k++)
total+=arr[i][j][k];
return total;
}
其次,因为它很慢,所以它 鼓励模糊的编码
。如果遇到对性能至关重要的事情,而多维数组自然会完成这些事情,那么您就有动力将其编写为平面数组,即使这样做会导致不自然且难以阅读。您将面临一个令人不快的选择:晦涩的代码或慢速的代码。
在我看来,基本问题很容易解决。正如我们前面所看到的,唯一无法优化的原因是结构可能会更改。但是Java已经有一种使引用不可更改的机制:将其声明为final
。
现在,只需用
final int[][] arr = new int[10][10];
还不够好,因为只有arr
它在final
这里:arr[3]
仍然不是,可以更改,因此结构可能仍会更改。但是,如果我们有一种声明方式,使得它final
遍及整个地方,除了在底层int
存储值,那么我们将拥有一个完整的不可变结构,并且可以将其全部分配为一个块,并按比例索引-
并添加。
我不确定它在语法上的外观(我不是语言设计师)。也许
final int[final][] arr = new int[10][10];
尽管诚然,这看起来有点不可思议。这意味着:final
在顶层;final
在下一层;而不是final
底层(否则int
值本身将是不可变的)。
整个过程的最终确定性将使JIT编译器能够优化此性能,以提高一维数组的性能,然后消除采用这种方式进行编码的诱惑,从而绕过多维数组的缓慢性。
(我听说C#会做类似的事情,尽管我也听到另一个谣言,说CLR实现太糟糕了,不值得拥有……也许只是谣言……)
那么,为什么Java没有真正的多维数组实现呢?有可靠的技术理由吗?我在这里想念什么?
一个奇怪的旁注:如果您使用int
而不是来计算总计时,则计时差异只会下降几个百分点long
。为什么与会有如此小的差异int
,而与如此巨大的差异long
呢?
我用于基准测试的代码,以防有人想重现以下结果:
public class Multidimensional {
public static long sumSingle(final int[] arr) {
long total = 0;
for (int i=0; i<arr.length; i++)
total+=arr[i];
return total;
}
public static long sumMulti(final int[][][] arr) {
long total = 0;
for (int i=0; i<arr.length; i++)
for (int j=0; j<arr[0].length; j++)
for (int k=0; k<arr[0][0].length; k++)
total+=arr[i][j][k];
return total;
}
public static void main(String[] args) {
final int iterations = 1000000;
Random r = new Random();
int[] arr = new int[1000000];
for (int i=0; i<arr.length; i++)
arr[i]=r.nextInt();
long total = 0;
System.out.println(sumSingle(arr));
long time = System.nanoTime();
for (int i=0; i<iterations; i++)
total = sumSingle(arr);
time = System.nanoTime()-time;
System.out.printf("Took %d ms for single dimension\n", time/1000000, total);
int[][][] arrMulti = new int[100][100][100];
for (int i=0; i<arrMulti.length; i++)
for (int j=0; j<arrMulti[i].length; j++)
for (int k=0; k<arrMulti[i][j].length; k++)
arrMulti[i][j][k]=r.nextInt();
System.out.println(sumMulti(arrMulti));
time = System.nanoTime();
for (int i=0; i<iterations; i++)
total = sumMulti(arrMulti);
time = System.nanoTime()-time;
System.out.printf("Took %d ms for multi dimension\n", time/1000000, total);
}
}
但这似乎并不是人们所期望的。
为什么?
认为形式T[]
是指“T型数组”,那么正如我们所期待int[]
的意思,我们希望“int类型的数组”
int[][]
是指“int类型的类型数组的数组”,因为有于没有少的原因int[]
是的T
比int
。
因此,考虑到一个人可以拥有任何类型的数组,它只是遵循这种方式[
,]
并用于声明和初始化数组(就此而言{
,}
和,
),没有某种特殊的规则禁止数组的数组,我们免费获得这种使用。
现在,还要考虑使用锯齿数组可以做的其他事情:
lookup[1]
与相同的数组lookup[5]
。(这可以节省一些数据集,例如,可以为少量内存中的1,112,064个代码点的全部映射许多Unicode属性,因为可以为具有匹配模式的范围重复属性的叶数组)。在某些情况下,这类多维数组很有用。
现在,任何功能的默认状态都未指定且未实现。有人需要决定指定和实现一项功能,否则该功能将不存在。
因为,如上所述,除非有人决定引入特殊的禁止数组阵列功能,否则多维数组的数组阵列将存在。由于基于上述原因,数组的数组很有用,因此做出一个奇怪的决定。
相反,多维数组的排序并不自然地遵循已定义的多维数组,其中数组的定义秩可以大于1,因此可以与一组索引而不是单个索引一起使用。有人需要:
用户还必须学习此新功能。
因此,这是值得的。一些值得的事情是:
在这种情况下:
确实,问题不在于“为什么Java没有真正的多维数组”?但是“为什么要这样?”
当然,您支持多维数组的观点是正确的,并且某些语言确实出于这个原因拥有它们,但是,负担仍然是争论一个特征而不是争论不休。
(我听说C#会做类似的事情,尽管我也听到另一个谣言,说CLR实现太糟糕了,不值得拥有……也许只是谣言……)
像许多谣言一样,这里有一个真理要素,但这不是全部真理。
.NET数组确实可以具有多个等级。这不是比Java更灵活的唯一方法。每个等级还可以具有除零以外的下限。这样,例如,您可以拥有一个从-3到42的数组或一个二维数组,其中一个等级从-2到5到另一个等级从57到100,等等。
C#不能从其内置语法中完全访问所有这些内容(您需要调用Array.CreateInstance()
除零以外的下限),但是它允许您将语法int[,]
用于的二维数组int
,int[,,]
对于三个维数组,依此类推。
现在,处理除零以外的下限所涉及的额外工作增加了性能负担,但是这些情况相对不常见。因此,将具有较低下限0的单列数组视为具有更高性能实现的特殊情况。实际上,它们在内部是另一种结构。
在.NET中,下界为零的多维数组被视为其下界恰好为零的多维数组(即,较慢的情况的一个示例),而不是较快的情况能够处理更大的秩比1。
当然,.NET 对于基于零的多维数组 可能 有一个快速路径案例,但是随后所有Java都没有应用它们的原因 以及
事实已经存在一个特殊情况,并且特殊情况很糟糕,然后将有两种特殊情况,它们会吸收更多。(实际上,尝试将一种类型的值分配给另一种类型的变量可能会有一些问题)。
上面没有任何一件事情清楚地表明Java不可能拥有您所说的那种多维数组。这本来是足够明智的决定,但是做出的决定也是明智的。
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