为什么有人会喜欢阻止写而不是非阻止写?我的理解是,仅当您想确保写方法返回后,另一端获得了TCP数据包时,才希望阻止写操作,但是我什至不知道这是可能的。您将必须刷新,而刷新则必须刷新
底层操作系统的写套接字缓冲区
。那么,无阻塞套接字写是否有任何缺点?就性能而言,拥有较大的底层写套接字是否会缓冲一个不好的主意?我的理解是,底层套接字写缓冲区越小,当底层套接字缓冲区已满且isWritable()返回false时,您越有可能遇到慢速/忙碌的html" target="_blank">客户端,并且不得不丢弃/排队应用程序级别的数据包。
我的理解是,仅当您要确保写方法返回后,另一方获得了TCP数据包时,才希望阻止写操作
您的理解不正确。它不能确保这一点。
阻塞写入会阻塞,直到所有数据都已传输到套接字发送缓冲区,然后再从那里异步传输到网络。如果读取器运行缓慢,则其套接字接收缓冲区将被填满,最终将导致套接字发送缓冲区被填满,这将导致阻塞写阻塞,从而阻塞整个线程。非阻塞I
/ O为您提供了一种检测和处理这种情况的方法。
问题内容: 我想创建一个非阻塞连接。像这样: 为此,我使用了另一个线程,无限循环和Linux epoll。像这样(伪代码): 如果我先运行服务器,然后运行客户端,那么一切正常。如果我先运行客户端,请稍等一会儿,再运行服务器,然后客户端将无法连接。 我究竟做错了什么?也许可以做不同的事情? 问题答案: 您应该使用以下步骤进行异步连接: 用创建套接字 开始与 如果返回值既不是也不是,则中止并返回错误
我有一个小问题与Android和IOS之间实现套接字连接。当我使用我的应用程序连接两个Android运行设备时,一切正常。但是当我必须从Iphone应用程序接收一些数据时,我的readStream函数被阻塞,我可以在另一个部分关闭套接字后接收所有数据,这样我就不能返回任何响应。以下是我用来听的: 这里是我用来将转换为的函数: Iphone/Android应用程序的工作原理如下: 首先,它创建Soc
另外,除了调用recv函数后检查WSAGetLastError的值之外,是否还有其他方法可以使用TCP套接字库检测网络断开? 多谢!
问题内容: 当我直接使用(没有诸如Scanner之类的界面)接收数据时,它不会阻塞。但是,当我尝试使用Scanner时(类似于我们从接收字符串的方式),它确实可以。我想知道这样做的原因,以及所连接的Socket提供给您的InputStream与in的不同之处。 用于测试的客户端(用于两个服务器) 挂起的代码: 不阻塞的代码: 问题答案: (我认为您已经知道了这一点,但是…) 该方法返回当前行的其余
问题内容: OpenSSL库允许使用SSL_read从基础套接字读取并使用SSL_write对其进行写入。这些函数可能会根据其SSL协议需求(例如,在重新协商连接时),以SSL_ERROR_WANT_READ或SSL_ERROR_WANT_WRITE返回。 我不太了解API希望我如何处理这些结果。 对一个接受客户端连接的服务器应用程序进行映像,建立一个新的ssl会话,使基础套接字成为非阻塞状态,然
问题内容: 非阻塞TCP / IP S和在NIO帮我处理与小数目的线程许多TCP / IP连接。但是UDP 呢?(我必须承认我对UDP不太熟悉。) 即使UDP发送操作未在阻止模式下运行,它似乎也不会阻止。确实存在因拥堵或类似原因导致阻塞的情况吗?我真的很好奇,是否存在这样的情况以及生产环境中可能存在的情况。 如果实际上并没有阻塞,并且我不打算使用已连接并仅绑定到一个端口,那么使用非阻塞模式和and