当前位置: 首页 > 面试题库 >

pthread_exit与返回

石喜
2023-03-14
问题内容

我有一个如下定义的可连接pthread运行器函数:

void *sumOfProducts(void *param)
{
...
pthread_exit(0);
}

该线程应该加入主线程。

每当我通过Valgrind运行程序时,都会出现 以下泄漏

LEAK SUMMARY:
   definitely lost: 0 bytes in 0 blocks
   indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
     possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
   still reachable: 968 bytes in 5 blocks
        suppressed: 0 bytes in 0 blocks

ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 15 from 10)

我检查了手册页中的pthread,其中说:

  The new thread terminates in one of the following ways:

   * It  calls  pthread_exit(3),  specifying  an exit status value that is
     available  to  another  thread  in  the  same  process   that   calls
     pthread_join(3).

   * It  returns  from  start_routine().   This  is  equivalent to calling
     pthread_exit(3) with the value supplied in the return statement.

   * It is canceled (see pthread_cancel(3)).

   * Any of the threads in the process calls exit(3), or the  main  thread
     performs  a  return  from main().  This causes the termination of all
     threads in the process.

奇迹般地,当我用return语句替换pthread_exit()时, 泄漏消失了

return(NULL);

我的实际问题有三点:

  1. 有人可以解释为什么return语句没有泄漏吗?
  2. 相对于从线程退出,两个语句之间是否存在一些根本区别?
  3. 如果是这样,什么时候应该优先于另一个?

问题答案:

下面的最小测试用例展示了您描述的行为:

#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

void *app1(void *x)
{
    sleep(1);
    pthread_exit(0);
}

int main()
{
    pthread_t t1;

    pthread_create(&t1, NULL, app1, NULL);
    pthread_join(t1, NULL);

    return 0;
}

valgrind --leak-check=full --show- reachable=yes显示了从调用的函数分配的5个块,这些块pthread_exit()未释放,但在进程退出时仍可访问。如果将pthread_exit(0);替换为return 0;,则不会分配5个块。

但是,如果测试创建和联接大量线程,则会发现退出时使用的未释放内存量 不会
增加。这以及它仍然可以访问的事实,表明您只是看到glibc实现的怪异之处。几个glibc函数malloc()在第一次调用时分配内存,它们在剩余的进程生命周期中一直分配。glibc无需在进程退出时释放该内存,因为它知道该进程无论如何都将被拆除-
这只会浪费CPU周期。



 类似资料:
  • 问题内容: 以下程序显示了我们可以使用或返回的状态变量可用的变量。 是否应该优先使用一个而不是另一个? 为什么使用退货有效?通常我们考虑将return值放到堆栈上,但是由于线程完成了,堆栈应该消失了。还是直到之后堆栈才被销毁? 在您的工作中,您看到status变量有很多用途吗?看来我看到90%的代码只是将status参数设为NULL。由于通过ptr 进行的任何更改都已经反映在调用线程中,因此返回它

  • 结束一个线程 函数原型 #include <pthread.h> void pthread_exit(void *retval); 参数 retval用来保存线程退出状态 返回值 为空。因为该函数永远成功。

  • 问题内容: 当我想阻止其他事件处理程序在某个事件被触发后执行时,可以使用两种技术之一。我将在示例中使用jQuery,但这也适用于纯JS: 1。 2。 这两种停止事件传播的方法之间是否有显着差异? 对我来说,比执行方法更简单,更短并且更容易出错。使用该方法时,您必须记住正确的大小写,括号等。 另外,我必须在回调中定义第一个参数才能调用该方法。也许,出于某些原因,我应该避免这样做并改为使用它?有什么更

  • 问题内容: 我想知道是否和相同。 例如,如果事件处理程序是使用旧模型添加的 }; 然后,阻止默认操作,例如。 如果事件处理程序使用添加,例如 ); 然后,不要阻止默认操作。 所有浏览器的行为都一样吗? 和之间还有更多区别吗? 在哪里可以找到一些有关行为的文档(我在MDN中找不到)? 问题答案: 的W3C文档对象模型事件规范在 _1.3.1。 事件注册接口_指出,EventListener中没有返回

  • 更新 我已经读了十几篇关于这个话题的文章,但没有一篇涉及到这个基本问题。我将在本文末尾列出一个参考资料部分。 原始帖子 我对函数的理解是,它返回一个promise。 MDN文档:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function 在我的程序中,我可以编写如下内容: 我

  • 问题内容: 我是pthread的新手,我正试图了解它。我看到了一些类似以下的示例。 我可以看到API阻止了它,并且我看到了一些示例,其中主要功能都被API阻止了。我不明白什么时候使用什么? 我指的是以下站点-https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/。我无法获得何时使用和何时使用的概念。 有人可以解释一下吗?此外,将感谢一个很好的pthread教程