我的对象层次结构随着继承树的加深而增加了复杂性。这些都不是抽象的,因此,它们的所有实例都或多或少地达到了目的。
由于参数数量很多,我想使用“构建器模式”来设置属性,而不是对多个构造函数进行编码。由于我需要适应所有排列,因此继承树中的叶类将具有伸缩构造函数。
当我在设计过程中遇到一些问题时,我已经浏览了这里的答案。首先,让我给您一个简单的,简短的示例来说明问题。
public class Rabbit
{
public String sex;
public String name;
public Rabbit(Builder builder)
{
sex = builder.sex;
name = builder.name;
}
public static class Builder
{
protected String sex;
protected String name;
public Builder() { }
public Builder sex(String sex)
{
this.sex = sex;
return this;
}
public Builder name(String name)
{
this.name = name;
return this;
}
public Rabbit build()
{
return new Rabbit(this);
}
}
}
public class Lop extends Rabbit
{
public float earLength;
public String furColour;
public Lop(LopBuilder builder)
{
super(builder);
this.earLength = builder.earLength;
this.furColour = builder.furColour;
}
public static class LopBuilder extends Rabbit.Builder
{
protected float earLength;
protected String furColour;
public LopBuilder() { }
public Builder earLength(float length)
{
this.earLength = length;
return this;
}
public Builder furColour(String colour)
{
this.furColour = colour;
return this;
}
public Lop build()
{
return new Lop(this);
}
}
}
现在我们有一些代码可以继续进行,我想构建一个图像Lop
:
Lop lop = new Lop.LopBuilder().furColour("Gray").name("Rabbit").earLength(4.6f);
此调用将无法编译,因为无法解析最后一个链接的调用,Builder
未定义method
earLength
。因此,这种方式要求将所有调用按特定的顺序链接起来,这是非常不切实际的,尤其是对于深层次树而言。
现在,在寻找答案的过程中,我遇到了一个JavaBuilder类的子类,该类]建议使用Curiously Recursive Generic
Pattern
。但是,由于我的层次结构不包含抽象类,因此该解决方案对我不起作用。但是这种方法依靠抽象和多态来起作用,这就是为什么我不相信自己可以适应我的需求的原因。
我目前使用的一种方法是覆盖Builder
层次结构中超类的所有方法,并简单地执行以下操作:
public ConcreteBuilder someOverridenMethod(Object someParameter)
{
super(someParameter);
return this;
}
通过这种方法,我可以确保我可以返回一个可以发出链调用的实例。虽然这不像伸缩反模式那样糟糕,但它紧随其后,我认为它有点“ hacky”。
对于我不知道的问题,还有其他解决方法吗?优选地,与设计模式一致的解决方案。谢谢!
对于递归绑定,这当然是可能的,但是子类型构建器也必须是通用的,并且您需要一些临时抽象类。这有点麻烦,但是它仍然比非通用版本容易。
/**
* Extend this for Mammal subtype builders.
*/
abstract class GenericMammalBuilder<B extends GenericMammalBuilder<B>> {
String sex;
String name;
B sex(String sex) {
this.sex = sex;
return self();
}
B name(String name) {
this.name = name;
return self();
}
abstract Mammal build();
@SuppressWarnings("unchecked")
final B self() {
return (B) this;
}
}
/**
* Use this to actually build new Mammal instances.
*/
final class MammalBuilder extends GenericMammalBuilder<MammalBuilder> {
@Override
Mammal build() {
return new Mammal(this);
}
}
/**
* Extend this for Rabbit subtype builders, e.g. LopBuilder.
*/
abstract class GenericRabbitBuilder<B extends GenericRabbitBuilder<B>>
extends GenericMammalBuilder<B> {
Color furColor;
B furColor(Color furColor) {
this.furColor = furColor;
return self();
}
@Override
abstract Rabbit build();
}
/**
* Use this to actually build new Rabbit instances.
*/
final class RabbitBuilder extends GenericRabbitBuilder<RabbitBuilder> {
@Override
Rabbit build() {
return new Rabbit(this);
}
}
有一种避免使用“具体”叶子类的方法,如果有的话:
class MammalBuilder<B extends MammalBuilder<B>> {
...
}
class RabbitBuilder<B extends RabbitBuilder<B>>
extends MammalBuilder<B> {
...
}
然后,您需要使用菱形创建新实例,并在引用类型中使用通配符:
static RabbitBuilder<?> builder() {
return new RabbitBuilder<>();
}
之所以可行,是因为type变量上的边界确保了eg的所有方法RabbitBuilder
都具有带有的返回类型RabbitBuilder
,即使type参数只是一个通配符。
不过,我不太喜欢它,因为您需要在各处使用通配符,并且只能使用菱形或原始类型创建新实例。我想您无论哪种方式都会有点尴尬。
顺便说一下,关于这一点:
@SuppressWarnings("unchecked")
final B self() {
return (B) this;
}
有一种避免这种未经检查的强制转换的方法,那就是使方法抽象:
abstract B self();
然后在叶子子类中重写它:
@Override
RabbitBuilder self() { return this; }
这样做的问题在于,尽管类型更安全,但子类可以返回以外的值this
。基本上,无论哪种方式,子类都有机会做一些错误的事情,因此我真的没有太多理由偏爱其中一种方法。
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