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getLocationOnScreen()与getLocationInWindow()

松鸣
2023-03-14
问题内容

在这两种方法的上下文中,屏幕和视图之间有什么区别?

我有一个按钮,我想获取其中心的x坐标。

我想这足够了:

public int getButtonXPosition() {
    return (button.getLeft()+button.getRight())/2;
}

但是,如果我使用

getLocationOnScreen()还是getLocationInWindow()

(当然,将按钮宽度增加一半)


问题答案:

如果我创建一个新项目,并通过添加以下代码段仅编辑MainActivity:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    View contentsView = findViewById(android.R.id.content);

    int test1[] = new int[2];
    contentsView.getLocationInWindow(test1);

    int test2[] = new int[2];
    contentsView.getLocationOnScreen(test2);

    System.out.println(test1[1] + " " + test2[1]);

    return super.dispatchTouchEvent(ev);
}

我将看到打印到控制台108 108。这是使用运行4.3的Nexus 7。使用运行Android版本最早为2.2的模拟器时,我得到类似的结果。

普通活动窗口将FILL_PARENTxFILL_PARENT作为其WindowManager.LayoutParams,这将导致它们布局为整个屏幕的大小。窗口被放置在状态栏和其他装饰的下方(关于z顺序,而不是y坐标),因此我相信更准确的图表应为:

|--phone screen-----activity window---| 
|--------status bar-------------------| 
|                                     | 
|                                     | 
|-------------------------------------|

如果逐步研究这两种方法的源代码,您将看到getLocationInWindow遍历视图的视图层次结构直至RootViewImpl,将视图坐标相加并减去父滚动偏移量。在我上面描述的情况下,ViewRootImpl从WindowSession获取状态栏的高度,并将其向下通过fitSystemWindows传递到ActionBarOverlayLayout,后者将该值添加到动作栏的高度。然后,ActionBarOverlayLayout将此求和的值应用于页边距的内容视图(即布局的父级)。

因此,您的内容的布局比状态栏要低,这不是因为窗口从比状态栏低的y坐标开始,而是由于对活动的内容视图应用了边距。

如果您getLocationOnScreen查看源代码,您将看到它只是调用getLocationInWindow,然后添加了Window的左坐标和顶坐标(ViewRootImpl也传递给View,后者从WindowSession中获取它们)。在正常情况下,这些值都将为零。在某些情况下,这些值可能不为零,例如,位于屏幕中间的对话框窗口。

因此,总结一下:正常活动的窗口充满了整个屏幕,甚至包括状态栏和装饰下的空间。有问题的两个方法将返回相同的x和y坐标。仅在特殊情况下(例如,窗口实际偏移的对话框),这两个值才会不同。



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