极简的动效,而非动画,animate.css 也能满足一定场景下的使用。
做动画嘛,大多会结合 css 的 transition 来做的,比如 clip.js 那种,或者 velocity.js / jquery.transit.js 这种。
但如果是 canvas 这类无 dom 动画,多半就是 requestAnimationFrame 了。
至于 1e3 / 60 这玩意,它与函数调用栈以及 event loop 有点关系,
最佳状态当然是它,但也会可能在两次渲染周期时才真正渲染。
具体可看下面这两个讲 event loop 的视频:
https://www.youtube.com/watch?v=8aGhZQkoFbQ
https://www.youtube.com/watch?v=u1kqx6AenYw
我目前正在使用Activity认可客户端API定期获取活动更新。现在我用来运行它的检测间隔只有3秒。我正在得到结果,但随着电池耗尽的速度也越来越快。 当我浏览android开发者网站时,它说检测间隔越短,电池消耗速度就越快,但值越大,活动检测越少,同时电池寿命也会提高。在这种情况下,如果我用30秒或20秒的时间,那么几乎没有检测到。 网站-ActivityRecognitionClient API
我想用500K API调用对我的API进行负载测试。 我做了一个JMeter测试,从.csv文件中读取一个访问令牌,并使用该令牌进行API调用。 当然,从一台计算机上我不能执行那么多的请求,所以我实现了分布式JMeter服务器,所以我在AWS上有一个主服务器和500个从服务器(T3.medium)。 在测试中,我将循环设置为:1000(不是很大的数字)上升:5秒。我要测试持续5秒。因此在一个5秒的
我想知道为什么我的图表每次移动后屏幕都不清晰。这是我的代码: MainClass,我想删除其中的“时间”,并将其放在绘图方法updateScene中的lambda表达式中,但还不知道如何做到这一点:/ Axes类描述如何绘制轴: 缩放和绘制图表中我需要的一切。 绘图课负责制作动画,精确绘制我想要的图形。 屏幕显示我编译后得到的内容。就像我自上而下的问题一样,不知道是什么原因导致在每个时间线阶段后不
本文向大家介绍请问快排的时间复杂度最差是多少?什么时候时间最差相关面试题,主要包含被问及请问快排的时间复杂度最差是多少?什么时候时间最差时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: O(N2),元素本来倒序排列用时最多
在一个区域表面上有很多图像。我把它们分成小组。它们应该水平滚动成链。在这里输入图像描述 我写了一些方法来工作。例如。在左边切换位置。(rects-rectangles。早先是rectangles)。 例如。将元素从中心移到左边。 等等。
问题内容: 我有一个数据集: 我想基本上在一个小时内“拆分”这些时间间隔,例如: 到目前为止,这是我的代码(该想法的积分发给@DumitrescuBogdan,将通话数据分为15分钟间隔): 后半部分(在“全部合并”之后)不产生任何结果,前半部分产生以下结果: 谢谢,我是初学者。我了解第一部分;坦白地说,我不明白下半场 我愿意接受其他解决方案。 我正在使用MS-Access 2010 问题答案: