我有从获得的整数像素getRGB(x,y)
,但是我不知道如何将其转换为RGBA格式。例如,-16726016
应为Color(0,200,0,255)
。有小费吗?
如果我猜对了,您得到的是形式为的无符号整数0xAARRGGBB
,因此
int b = (argb)&0xFF;
int g = (argb>>8)&0xFF;
int r = (argb>>16)&0xFF;
int a = (argb>>24)&0xFF;
将提取颜色分量。但是,快速浏览一下文档会发现您可以
Color c = new Color(argb);
要么
Color c = new Color(argb, true);
如果您也想在颜色中使用alpha分量。
更新
红色和蓝色成分在原始答案中是相反的,因此正确的答案将是:
int r = (argb>>16)&0xFF;
int g = (argb>>8)&0xFF;
int b = (argb>>0)&0xFF;
在第一段代码中也进行了更新
open3d读取bin文件x,y,z,r,g,b,intensity转为pcd发现只能存储x,y,z,rgb无法同时存储颜色跟强度信息,如何处理? 在open3d中发现只有points,colors两个字段可以存储,请问如何同时存储颜色跟强度信息,如何自定义添加字段?
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