我正在尝试使用在互联网上找到的字体,但是问题是我得到了带有“无法制作本机字体”的FC。
这是我的ListVIew的getView中的代码:
holder.tv_SuraName =(TextView)convertView.findViewById(R.id.Start_Name);
holder.tv_SuraName.setTypeface(Typeface.createFromAsset(mContext.getAssets(), "suralist_font.ttf"));
谁能告诉我为什么我可以使用自定义rom?您可以在这里获取它..文件是.ttf
字体文件由于某种原因损坏或不受支持。您可以将其拖放到SD卡上并从文件中加载,以确保资产没有问题。
问题内容: 我尝试按照此处的指南,为Android上的TextView使用自定义字体。使用相同的字体,相同的代码,相同的所有内容,我在adb logcat中得到此信息: 我使用的是Molot.otf字体,该字体已在其中一个博客中成功使用。我还使用predator.ttf,这是另一种自定义字体,但格式为TrueType。 相关代码: 和 是什么原因造成的?它对博客中的人有用,那为什么不呢?API中是
字体始终显示默认字体。 我的字体存储在资源/字体中。我尝试使用其他字体,并对字体进行重新编码。此外,PixlUI库并没有解决这个问题。 主要活动。Java语言 activity\u main。xml
本文向大家介绍Android APP使用自定义字体实现方法,包括了Android APP使用自定义字体实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 android系统内置字体 android 系统本身内置了一些字体,可以在程序中使用,并且支持在xml配置textView的时候进行修改字体的样式。支持字段为android:textStyle ,android:typeface, android:
本文向大家介绍Unity制作自定义字体的两种方法,包括了Unity制作自定义字体的两种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Unity支持自定义图片字体(CustomFont),网上有很多教程,细节不尽相同,当概括起来基本就是两种方式。一是使用BMFont,导出图集和.fnt文件,再使用图集在Unity中设置得到字体。二是不用BMFont,使用Unity自带的Sprite类似图集的功能。两
我有一个应用程序,可以更改某些元素的字体。这对大多数人来说都很好,但可能有0.5%的人在尝试更改字体时会出现异常。堆栈跟踪的重要部分是: 正如我所说,它适用于大多数人,所以我认为这不是字体文件或我的代码的问题。关于如何解决这个问题,有什么建议吗? 编辑:这是我的代码:
本文向大家介绍Android使用自定义字体的方法,包括了Android使用自定义字体的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android使用自定义字体的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、问题: 作为android初学者,在做一个游戏,游戏的标题我用的是TextView,android只提供斜体粗体,但把字体设置成楷体游戏的界面会更好,怎么才能实现。 二、解决方法: