How to combine rotateX(50deg) rotateY(20deg) rotateZ(15deg)
in shorthand
rotate3d()
?
rotateX(50deg)
is equivalent to rotate3d(1, 0, 0, 50deg)
rotateY(20deg)
is equivalent to rotate3d(0, 1, 0, 20deg)
rotateZ(15deg)
is equivalent to rotate3d(0, 0, 1, 15deg)
So…
rotateX(50deg) rotateY(20deg) rotateZ(15deg)
is equivalent to
rotate3d(1, 0, 0, 50deg) rotate3d(0, 1, 0, 20deg) rotate3d(0, 0, 1, 15deg)
For a generic rotate3d(x, y, z, α)
, you have the matrix
where
You now get the matrices for each of the 3 rotate3d
transforms and you
multiply them. And the resulting matrix is the matrix corresponding to the
resulting single rotate3d
. Not sure how to easy it is to extract the values
for rotate3d
out of it, but it’s sure easy to extract those for a single
matrix3d
.
In the first case (rotateX(50deg)
or rotate3d(1, 0, 0, 50deg)
), you have:
x = 1
, y = 0
, z = 0
, α = 50deg
So the first row of the matrix in this case is 1 0 0 0
.
The second one is 0 cos(50deg) -sin(50deg) 0
.
The third one 0 sin(50deg) cos(50deg) 0
.
And the fourth one is obviously 0 0 0 1
.
In the second case, you have x = 0
, y = 1
, z = 0
, α = 20deg
.
First row: cos(20deg) 0 sin(20deg) 0
.
Second row: 0 1 0 0
.
Third row: -sin(20) 0 cos(20deg) 0
.
Fourth: 0 0 0 1
In the third case, you have x = 0
, y = 0
, z = 1
, α = 15deg
.
First row: cos(15deg) -sin(15deg) 0 0
.
Second row sin(15deg) cos(15deg) 0 0
.
And the third and the fourth row are 0 0 1 0
and 0 0 0 1
respectively.
Note : 注意:您可能已经注意到,rotateY变换的sin值的符号不同于其他两个变换。这不是计算错误。这样做的原因是,对于屏幕,y轴指向下而不是指向上。
因此,这是4x4您需要相乘的三个矩阵,以获得4x4用于得到的单个rotate3d变换的矩阵。就像我说过的那样,我不确定取出4个值有多么容易,但是4x4矩阵中的16个元素恰好是matrix3d等效于链式变换的16个参数。
EDIT :
实际上,事实证明这很容易…您可以为rotate3d矩阵计算矩阵的迹线(对角元素的总和)
4 - 2*2*(1 - cos(α))/2 = 4 - 2*(1 - cos(α)) = 2 + 2*cos(α)
然后,您可以计算这三个4x4矩阵的乘积的轨迹,并将结果与2 + 2*cos(α)extract 相等α。然后你计算x,y,z。
在这种情况下,如果我计算正确,则由这三个4x4矩阵的乘积得到的矩阵的轨迹将是:
T =
cos(20deg)*cos(15deg) +
cos(50deg)*cos(15deg) - sin(50deg)*sin(20deg)*cos(15deg) +
cos(50deg)*cos(20deg) +
1
所以cos(α) = (T - 2)/2 = T/2 - 1,这意味着α = acos(T/2 - 1)。
问题内容: 哪一个更好?使用如下速记: 或像这样长手: 相关: 性能(浏览器性能,文件大小) 文档(开发人员易于维护) 和别的 问题答案: 除非您已概要分析页面加载并且它已成为瓶颈,否则您不必担心CSS性能(我怀疑,它几乎总是多个HTTP请求和图像)。 任何有能力的开发人员都可以从上到下顺时针记住值的顺序。 速记意味着要发送的字节数更少,CSS缩小器并不会优化自身(我不认为)。 如果设置一个值,例
问题内容: 是以下简写吗? 我看到这种模式使用了很多,但是我找不到任何引用。如果它是的简写,是否有任何特定原因可能不起作用?在我的测试中,它似乎总是在ready事件之前触发。 问题答案: 的简写是(函数在哪里)。看这里。 您问题中的代码与无关。相反,它是一个以jQuery对象作为参数的立即调用的函数表达式(IIFE)。其目的是将变量的范围至少限制在其自己的块中,以免引起冲突。您通常会看到jQuer
类库参考 辅助函数参考
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