我有一个协议RequestType,它具有如下的relatedType模型。
public protocol RequestType: class {
associatedtype Model
var path: String { get set }
}
public extension RequestType {
public func executeRequest(completionHandler: Result<Model, NSError> -> Void) {
request.response(rootKeyPath: rootKeyPath) { [weak self] (response: Response<Model, NSError>) -> Void in
completionHandler(response.result)
guard let weakSelf = self else { return }
if weakSelf.logging { debugPrint(response) }
}
}
}
现在,我试图对所有失败的请求进行排队。
public class RequestEventuallyQueue {
static let requestEventuallyQueue = RequestEventuallyQueue()
let queue = [RequestType]()
}
但是我在线上看到错误,let queue = [RequestType]()
因为Protocol
RequestType具有Self或associatedType要求,因此只能用作通用约束。
现在假设我们调整您的协议以添加一个使用关联类型的例程:
public protocol RequestType: class {
associatedtype Model
var path: String { get set }
func frobulateModel(aModel: Model)
}
Swift可以让您RequestType
按照自己的方式创建数组。我可以将这些请求类型的数组传递给函数:
func handleQueueOfRequests(queue: [RequestType]) {
// frobulate All The Things!
for request in queue {
request.frobulateModel(/* What do I put here? */)
}
}
我到了要散布所有东西的地步,但是我需要知道将哪种类型的参数传递给调用。我的某些RequestType
实体可以采用LegoModel
,有些可以采用PlasticModel
,而另一些可以采用PeanutButterAndPeepsModel
。Swift对歧义性不满意,因此它不会让您声明具有关联类型的协议变量。
同时,例如,RequestType
当我们知道它们所有人都使用时,创建一个数组非常有意义LegoModel
。这似乎是合理的,而且确实如此,但是您需要某种表达方式。
一种方法是创建一个将真实类型与抽象Model类型名称相关联的类(或struct或enum):
class LegoRequestType: RequestType {
typealias Model = LegoModel
// Implement protocol requirements here
}
现在声明一个数组是完全合理的,LegoRequestType
因为如果我们想要frobulate
所有这些数组,我们知道我们必须LegoModel
每次都传递。
与关联类型的这种细微差别使使用它们的协议变得特别。Swift标准库最著名的协议就是这样的Collection
或Sequence
。
为了使您能够创建一组实现Collection
协议的事物或一组实现序列协议的事物,标准库采用了一种称为“类型擦除”的技术来创建结构类型AnyCollection<T>
或AnySequence<T>
。要在Stack
Overflow答案中进行解释,类型擦除技术相当复杂,但是如果您在网上搜索,则会有很多关于它的文章。
我可以推荐来自Alex Gallagher的有关YouTube
上具有关联类型协议(PAT)的视频。
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