我有一个由我从Google Maps Directions服务获得的latlng绘制的多义线。现在,我想在折线上找到最接近给定点的点。
(对我而言)最明显的方法是通过折线上的所有点进行循环并找到它们与给定点之间的距离,但是这种方法效率不高,因为折线上的点可能很大。
我很高兴听到这样做的其他选择。提前致谢。
它正在找到直线上最接近鼠标的点。另请注意,这是一个Google Maps API v2示例(但v3的原理是相同的)。
// Code to find the distance in metres between a lat/lng point and a polyline of lat/lng points
// All in WGS84. Free for any use.
//
// Bill Chadwick 2007
// updated to Google Maps API v3, Lawrence Ross 2014
// Construct a bdccGeo from its latitude and longitude in degrees
function bdccGeo(lat, lon)
{
var theta = (lon * Math.PI / 180.0);
var rlat = bdccGeoGeocentricLatitude(lat * Math.PI / 180.0);
var c = Math.cos(rlat);
this.x = c * Math.cos(theta);
this.y = c * Math.sin(theta);
this.z = Math.sin(rlat);
}
bdccGeo.prototype = new bdccGeo();
// internal helper functions =========================================
// Convert from geographic to geocentric latitude (radians).
function bdccGeoGeocentricLatitude(geographicLatitude)
{
var flattening = 1.0 / 298.257223563;//WGS84
var f = (1.0 - flattening) * (1.0 - flattening);
return Math.atan((Math.tan(geographicLatitude) * f));
}
// Returns the two antipodal points of intersection of two great
// circles defined by the arcs geo1 to geo2 and
// geo3 to geo4. Returns a point as a Geo, use .antipode to get the other point
function bdccGeoGetIntersection( geo1, geo2, geo3, geo4)
{
var geoCross1 = geo1.crossNormalize(geo2);
var geoCross2 = geo3.crossNormalize(geo4);
return geoCross1.crossNormalize(geoCross2);
}
//from Radians to Meters
function bdccGeoRadiansToMeters(rad)
{
return rad * 6378137.0; // WGS84 Equatorial Radius in Meters
}
//from Meters to Radians
function bdccGeoMetersToRadians(m)
{
return m / 6378137.0; // WGS84 Equatorial Radius in Meters
}
// properties =================================================
bdccGeo.prototype.getLatitudeRadians = function()
{
return (bdccGeoGeographicLatitude(Math.atan2(this.z,
Math.sqrt((this.x * this.x) + (this.y * this.y)))));
}
bdccGeo.prototype.getLongitudeRadians = function()
{
return (Math.atan2(this.y, this.x));
}
bdccGeo.prototype.getLatitude = function()
{
return this.getLatitudeRadians() * 180.0 / Math.PI;
}
bdccGeo.prototype.getLongitude = function()
{
return this.getLongitudeRadians() * 180.0 / Math.PI ;
}
// Methods =================================================
//Maths
bdccGeo.prototype.dot = function( b)
{
return ((this.x * b.x) + (this.y * b.y) + (this.z * b.z));
}
//More Maths
bdccGeo.prototype.crossLength = function( b)
{
var x = (this.y * b.z) - (this.z * b.y);
var y = (this.z * b.x) - (this.x * b.z);
var z = (this.x * b.y) - (this.y * b.x);
return Math.sqrt((x * x) + (y * y) + (z * z));
}
//More Maths
bdccGeo.prototype.scale = function( s)
{
var r = new bdccGeo(0,0);
r.x = this.x * s;
r.y = this.y * s;
r.z = this.z * s;
return r;
}
// More Maths
bdccGeo.prototype.crossNormalize = function( b)
{
var x = (this.y * b.z) - (this.z * b.y);
var y = (this.z * b.x) - (this.x * b.z);
var z = (this.x * b.y) - (this.y * b.x);
var L = Math.sqrt((x * x) + (y * y) + (z * z));
var r = new bdccGeo(0,0);
r.x = x / L;
r.y = y / L;
r.z = z / L;
return r;
}
// point on opposite side of the world to this point
bdccGeo.prototype.antipode = function()
{
return this.scale(-1.0);
}
//distance in radians from this point to point v2
bdccGeo.prototype.distance = function( v2)
{
return Math.atan2(v2.crossLength(this), v2.dot(this));
}
//returns in meters the minimum of the perpendicular distance of this point from the line segment geo1-geo2
//and the distance from this point to the line segment ends in geo1 and geo2
bdccGeo.prototype.distanceToLineSegMtrs = function(geo1, geo2)
{
//point on unit sphere above origin and normal to plane of geo1,geo2
//could be either side of the plane
var p2 = geo1.crossNormalize(geo2);
// intersection of GC normal to geo1/geo2 passing through p with GC geo1/geo2
var ip = bdccGeoGetIntersection(geo1,geo2,this,p2);
//need to check that ip or its antipode is between p1 and p2
var d = geo1.distance(geo2);
var d1p = geo1.distance(ip);
var d2p = geo2.distance(ip);
//window.status = d + ", " + d1p + ", " + d2p;
if ((d >= d1p) && (d >= d2p))
return bdccGeoRadiansToMeters(this.distance(ip));
else
{
ip = ip.antipode();
d1p = geo1.distance(ip);
d2p = geo2.distance(ip);
}
if ((d >= d1p) && (d >= d2p))
return bdccGeoRadiansToMeters(this.distance(ip));
else
return bdccGeoRadiansToMeters(Math.min(geo1.distance(this),geo2.distance(this)));
}
// distance in meters from GLatLng point to GPolyline or GPolygon poly
function bdccGeoDistanceToPolyMtrs(poly, point)
{
var d = 999999999;
var i;
var p = new bdccGeo(point.lat(),point.lng());
for(i=0; i<(poly.getPath().getLength()-1); i++)
{
var p1 = poly.getPath().getAt(i);
var l1 = new bdccGeo(p1.lat(),p1.lng());
var p2 = poly.getPath().getAt(i+1);
var l2 = new bdccGeo(p2.lat(),p2.lng());
var dp = p.distanceToLineSegMtrs(l1,l2);
if(dp < d)
d = dp;
}
return d;
}
// get a new GLatLng distanceMeters away on the compass bearing azimuthDegrees
// from the GLatLng point - accurate to better than 200m in 140km (20m in 14km) in the UK
function bdccGeoPointAtRangeAndBearing (point, distanceMeters, azimuthDegrees)
{
var latr = point.lat() * Math.PI / 180.0;
var lonr = point.lng() * Math.PI / 180.0;
var coslat = Math.cos(latr);
var sinlat = Math.sin(latr);
var az = azimuthDegrees* Math.PI / 180.0;
var cosaz = Math.cos(az);
var sinaz = Math.sin(az);
var dr = distanceMeters / 6378137.0; // distance in radians using WGS84 Equatorial Radius
var sind = Math.sin(dr);
var cosd = Math.cos(dr);
return new google.maps.LatLng(Math.asin((sinlat * cosd) + (coslat * sind * cosaz)) * 180.0 / Math.PI,
(Math.atan2((sind * sinaz), (coslat * cosd) - (sinlat * sind * cosaz)) + lonr) * 180.0 / Math.PI);
}
问题内容: 我想知道是否有可能找到一个最接近的元素的元素 ,是不是 在那里。 例如,如果我们具有[1,3,6,7]值,并且正在寻找最接近4的元素,则它应返回3,因为3是数组中的最大数字,小于4。 我希望这是有道理的,因为英语不是我的母语。 问题答案: 如果数组已排序,则可以在以下位置进行修改的二进制搜索:
问题内容: 我想在哈希图中搜索键,然后找到与该键最接近的键! 因此,基本上我想搜索一个long,如果地图中不存在该long,则找到与该long值最接近的匹配项!我怎样才能做到这一点!? 提前感谢 问题答案: 如果不迭代其所有键,就无法做到这一点。我假设这不是您想要的,所以这是一种使用的方法:
问题内容: 给定一个已排序的数组,我们需要在 Array 中找到一个总和接近于数字 X 的对。 例如: 问题答案: 解决方案1: 您可以检查每对数字并找到接近 X 的总和。 Java 代码: 解决方案2: 我们将维护两个索引,一个在开头,一个在结尾 * 迭代直到 * 将差异计算为 * 如果 然后更新最小总和和对。 * 如果 小于 X,这意味着如果我们想找到接近 X 的和,做 r– * 如果 大于
问题内容: 问题 : 给定 +ve 和 -ve 整数数组,我们需要在数组中找到总和接近零的一对。 例如: 问题答案: 您可以检查每一对数字并找到最小和。 java代码: 解决方案2: 对数组进行排序。 * 我们将维护两个索引,一个在开头(l=0),一个在结尾(r=n-1) 迭代直到 l < r * 计算 arr[l] + arr[r] 的总和 * 如果 abs (sum) < abs (minSu
问题内容: 我向我的脚本发送这些参数:纬度:41.0186经度:28.964701(为示例)。我想找到最近的位置的名字。这该怎么做?(查询的代码必须更改的地方) SQL查询: 位置表是这样的:(实际上,这是巨大的表) 问题答案: 使用这个功能 您可以通过此功能进行排序,但是在大型数据集上这将非常慢,因此请尝试对记录集进行预过滤 UPD: 使用@chopikadze的测试数据: 假设地球不是大地水准
我正在尝试自动查找一个数字与另一个数字的最接近因子; 示例: 700到30的最接近因子是28(30不等于700,但28等于700)。 一个显而易见的解决方案就是得到700的所有因子,并做一个简单的距离计算,找到离30最近的因子,但这似乎是低效的。 另一种解决方案是找到所有基本质因数,例如: 将这些数字相乘得到所有的组合,从而找到最接近的。 我正在尝试对其进行编程,使其自动化。有更好的解决方案吗?