我正在尝试在UIImageView上绘制。使用Swift 1.2,我能够使其工作,但是我不得不将其转换为swift 3.0,而我却无法使其工作。
它需要做的就是用手指在屏幕上绘制出精确的图画。
该代码没有错误,但是什么也不显示。
变量;
var lastPoint = CGPoint.zero
var red: CGFloat = 0.0
var green: CGFloat = 0.0
var blue: CGFloat = 0.0
var brushWidth: CGFloat = 10.0
var opacity: CGFloat = 1.0
var swiped = false
代码;
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
swiped = false
if let touch = touches.first {
lastPoint = touch.location(in: self.view)
}
}
func drawLineFrom(fromPoint: CGPoint, toPoint: CGPoint) {
imageView.image?.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.size.width, height: view.frame.size.height))
UIGraphicsBeginImageContext(self.imageView.bounds.size);
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.move(to: fromPoint)
context?.addLine(to: toPoint)
context?.setLineCap(CGLineCap.round)
context?.setLineWidth(brushWidth)
context?.setStrokeColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0)
context?.setBlendMode(CGBlendMode.normal)
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
imageView.alpha = opacity
UIGraphicsEndImageContext()
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
swiped = true
if let touch = touches.first {
let currentPoint = touch.location(in: view)
drawLineFrom(fromPoint: lastPoint, toPoint: currentPoint)
lastPoint = currentPoint
}
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if !swiped {
// draw a single point
self.drawLineFrom(fromPoint: lastPoint, toPoint: lastPoint)
}
您必须开始图像上下文:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, false, 0)
您还必须摸索路径:
context?.strokePath()
您也没有绘制上一张图像:
imageView.image?.draw(in: view.bounds)
从而:
func drawLine(from fromPoint: CGPoint, to toPoint: CGPoint) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, false, 0)
imageView.image?.draw(in: view.bounds)
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
context?.move(to: fromPoint)
context?.addLine(to: toPoint)
context?.setLineCap(CGLineCap.round)
context?.setLineWidth(brushWidth)
context?.setStrokeColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0)
context?.setBlendMode(CGBlendMode.normal)
context?.strokePath()
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
imageView.alpha = opacity
UIGraphicsEndImageContext()
}
本文向大家介绍Swift3.0 GCD定时器的使用DEMO,包括了Swift3.0 GCD定时器的使用DEMO的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 直接看主要代码 DEMO效果图 DEMO下载地址
问题内容: 我已经使用样条插值法来平滑时间序列,并且还想在绘图中添加一条水平线。但是似乎有一个我无法控制的问题。任何帮助都会非常有帮助。这是我所拥有的: 问题似乎与我对水平线图的使用有关。 问题答案: 您是正确的,我认为这使您失望。您将要重用原始的x轴变量,并使用另一个包含变量的相同长度的numpy数组对其进行绘制。 希望可以解决问题!
我使用样条插值来平滑时间序列,还想在图中添加一条水平线。但是似乎有一个问题超出了我的控制范围。任何帮助都会很有帮助。这是我所拥有的: 问题似乎在于我使用进行水平线绘制。
本文向大家介绍C# 绘制实时折线图,波形图,包括了C# 绘制实时折线图,波形图的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 此Demo是采用VS自带的Chart图表控件,制作实时动态显示的折线图,和波形图。本文仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 涉及知识点: Chart 控件,功能强大,可以绘制柱状图,折线图,波形图,饼状图,大大简化了对图的开发与定制。 Chart控件的相关概念: C
问题内容: 这是我声明曲线的代码行: 现在我可以使用什么代码来绘制曲线?我尝试了类似的东西: 但显然那没有用。有什么建议? 问题答案: 我已经做了一个最小的测试用例,以证明您在这里的描述。该程序可以运行,但是除非能看到您正在使用的代码,否则我无法真正为您提供帮助。
问题内容: 我是Android开发的初学者,我正在上课。我的职责是将应用程序中的JSON数据显示为文本和图形。我正在使用Retrofit 2在一个活动中将其显示为文本,但是我在使用图形时遇到了问题,我不知道该怎么做(我仍在学习,到目前为止我所做的一切都是在帮助下来自教程)。 数据如下所示(这是一个示例): 我已经找到了,但是我不确定下一步该怎么做。我应该用数据制作两个数组列表(如果答案是,怎么做?