快手终于oc了,讲一下找实习的时间线吧。职位都是游戏客户端开发相关。
我三月份才发现实习已经开了,所以准备的时间很短,虽然没准备好但担心没坑位于是海投:(回应时间是指收到笔试/简历过筛邮件的时间)
腾讯一共被面了四次,不说时间了,都是一面挂(对不起我太菜了),前三次都是八股优先,具体内容没有记下来,但都挺常规的,然后会结合一些操作系统的常规知识,面试官还是挺看你有没有深入的(但也不用太深入),比如有次问我内存对齐,为什么要内存对齐,我回答了常见原因为了不取两次,他就会问为什么不能按照偏移量查找,这样也不用取两次。大概就是这些,其实也不难但是真的八股的每一个点都发散一下吃透一点比较好。最后一次很多场景题(大概是我面评都是基础太差吧×),不太清楚这个怎么提升反正我这方面很烂。还有个比较诡异的点是,第一次面我的是引擎的(明明我投的客户端),第二次是中台orz。
西山居一面(3/28)也全是场景题(其他牛友有发过但是我看到的时候已经面完了5555),然后被感谢。
网易一面(4/10)的时候还挺友好的,做了几道题就开始聊天,问了点项目,还问我玩什么游戏,在我回答完空洞骑士后还问我如果做二代准备怎么做,本来想着如果网易要我,我这篇文章的标题就叫做《重生之我在网易面Team Cherry》的,感觉我似乎在面试策划×。但是二面(4/22)感觉压力拉满,当时我已经高强度了快一个多月,所以当时已经累到感觉不到压力了(乐),问了点项目,然后又问了点C++的东西,对我而言问的感觉很难,然后最后手撕还比较简单。
快手的话就很神奇的一直很顺,4/12上午一面,全是八股,最后有个手撕,谢谢腾讯的免费面试培训,感觉快手这边问的深度和腾讯差不多,也会有扩展这些。最后手撕没做出来,和面试官道歉,面试官“没事,回去等hr消息吧”,然后结束没多久就接到电话说下午二面。二面的话就是项目+一些场景题,在介绍项目的时候也会有被问一些拓展的场景题,但因为根据项目拓展所以还蛮简单的。最后面试官还问了我接下来的学习计划,给了我一些建议,当时真的眼睛尿尿,对不起我要做快手的狗了!4/22hr面。
很漫长的过程,说实话现在已经精疲力尽了。之前每天都在焦虑拿不到offer怎么办,前几天累到觉得无所谓了,如果这些流程中的挂掉后也不想捡漏了。说真还是得早点准备,然后上腾讯的快车,不然等流程真的太痛苦了。很晚很晚的一个面经,因为所有事情都定不下来。最后感谢牛友的各种面经,真的帮助很大,希望我的面经也能帮助到大家吧。