我有一个<div style="border:1px solid border;" />
和画布,使用以下方式绘制:
context.lineWidth = 1;
context.strokeStyle = "gray";
绘图看起来很模糊(lineWidth小于1会产生更差的图片),并且在div的边界附近没有任何内容。是否可以使用画布获得与HTML相同的绘图质量?
var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
ctx.lineWidth = 1;
ctx.moveTo(2, 2);
ctx.lineTo(98, 2);
ctx.lineTo(98, 98);
ctx.lineTo(2, 98);
ctx.lineTo(2, 2);
ctx.stroke();
div {
border: 1px solid black;
width: 100px;
height: 100px;
}
canvas, div {background-color: #F5F5F5;}
canvas {border: 1px solid white;display: block;}
<table>
<tr><td>Line on canvas:</td><td>1px border:</td></tr>
<tr><td><canvas id="canvas" width="100" height="100"/></td><td><div> </div></td></tr>
</table>
在画布上绘制线条时,实际上需要跨越像素。我认为这是API中的一个奇怪选择,但易于使用:
代替这个:
context.moveTo(10, 0);
context.lineTo(10, 30);
做这个:
context.moveTo(10.5, 0);
context.lineTo(10.5, 30);
深入了解HTML5的画布一章,就可以很好地讨论这一点(寻找“ ASK PROFESSOR MARKUP”(询问教授标记)框大约在1/4处)
我有以下代码应该在图像中绘制线条。我的代码是: 如果我编写,它实际上可以工作。但是我的数组很长并且来自一个输入。
我在试着用画布画一个网格。逻辑相当简单:对于网格中的每个节点,我使用其左上角和右下角绘制一个矩形[代码如下]。 我没有做任何奇怪的事情,只是根窗口上的一个简单画布。
5.2.3 在画布上绘图 本节介绍如何在画布上绘制图形。为了完整起见,我们将前面介绍过的首先需要执行的 几条语句合在一起复制如下: >>> from Tkinter import * >>> root = Tk() >>> c = Canvas(root,width=300,height=200,bg='white') >>> c.pack() 如前所述,c 是一个画布对象,而画布对象提供了若干
我正在用HTML画布做一些工作,我发现当我画了一条线时,我无法清除或画出它? 所以我要做的是:我有一个带网格的画布,每个单元格在其中绘制自己(一个填充的矩形,在页面加载时完成),当鼠标在网格上时,应该勾勒出鼠标所在的单元格的轮廓(在画布上绘制四条线,没有其他重绘)。当鼠标移动到另一个单元格时,应勾勒出新单元格的轮廓(如前所述),而不应再勾勒出先前勾勒出的单元格的轮廓(目的是重新绘制单元格,绘制线条
有没有可能通过它们的方程式在画布中画出曲线呢?如果是,怎么做?假设我有一个数学方程y=0,5*x^2,如何打印方程的图形? 我尝试使用和方法,但未成功。
在画布上画画是非常好的。即使橡皮擦也能工作得很好。问题是当画布保存为图像时,它画的是黑线,而不是橡皮擦。 为了更好地理解,我添加了屏幕、镜头和代码。 1.在擦除图的同时- 我不明白为什么橡皮移动被替换为黑色,而保存画布作为一个图像。