可以利用Number.toLocaleString
,默认最多保留3位有效小数
+(0.1 + 0.7).toLocaleString() // 0.8
+(0.1 + 0.2).toLocaleString() // 0.3
以下是输出: 为什么我得到的是而不是?我知道这与浮点错误有关,但我无法把握为什么它正在发生,以及我应该做些什么来防止这种情况的发生(如果有办法的话)。有人能解释一下(或者给我指一个链接)会帮助我理解吗?欢迎任何输入。谢谢!
问题内容: 我试图写一个近似平方根的函数(我知道有数学模块……我想自己做),但我被浮点运算搞砸了。如何避免这种情况? 使用它会产生以下结果: 我意识到我可以使用,但是我希望能够做到这一点非常准确。我希望能够计算出6或7位数字。如果我四舍五入,那将是不可能的。我想了解如何在Python中正确处理浮点计算。 问题答案: 这实际上与Python无关- 使用硬件的二进制浮点算法,您会在任何语言中看到相同的
问题内容: 我对在Go中精确减去2个float的方法感兴趣。 我尝试使用该 库,但无法获得准确的结果。 我使用Javascript中的big.js库解决了此问题。Go算法是否有类似的库/方法? https://play.golang.org/p/vomAr87Xln 问题答案: 包装大 导入“数学/大” func(* Float)字符串 字符串格式x类似于x.Text(’g’,10)。(必须显式调
谢谢
我编写了一个程序来演示Go中的浮点错误: 它打印: 这与用C编写的相同程序的行为相匹配(使用双代码类型) 但是,如果改用,程序就会陷入无限循环!如果将C程序修改为使用而不是,它将打印 为什么在使用时,Go程序的输出与C程序的输出不一样?
本文向大家介绍Java中浮点数精度问题的解决方法,包括了Java中浮点数精度问题的解决方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 问题描述 在项目中用Java做浮点数计算时,发现对于4.015*100这样的计算,结果不是预料中的401.5,而是401.49999999999994。如此长的位数,对于显示来说很不友好。 问题原因:浮点数表示 查阅相关资料,发现原因是:计算机中的浮点数并不能完全精确