1.将setState传入的partialState参数存储在当前组件实例的state暂存队列中。
2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。
3.如果未处于批量更新状态,将批量更新状态标识设置为true,用事务再次调用前一步方法,保证当前组件加入到了待更新组件队列中。
4.调用事务的waper方法,遍历待更新组件队列依次执行更新。
5.执行生命周期componentWillReceiveProps。
6.将组件的state暂存队列中的state进行合并,获得最终要更新的state对象,并将队列置为空。
7.执行生命周期componentShouldUpdate,根据返回值判断是否要继续更新。
8.执行生命周期componentWillUpdate。
9.执行真正的更新,render。
10.执行生命周期componentDidUpdate。
问题内容: 嗯 我正在使用,由于某种原因,其后的代码无法访问新状态! 是什么赋予了?! 问题答案: 是的 它是异步的。我发布这个是因为这对于新的React用户而言并不是立即显而易见的。 反应“队列”更新到组件的状态。 如果您需要执行依赖于新状态更改的代码块,请像这样传递回调: 所有这些都在文档中,这只是真正需要重申的内容,以避免新的React用户可能遇到的常见错误。 签出: https //fac
本文向大家介绍react中的setState和replaceState的区别是什么?相关面试题,主要包含被问及react中的setState和replaceState的区别是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 [react] react中的setState和replaceState的区别是什么?
本文向大家介绍react多个setState调用的原理是什么?相关面试题,主要包含被问及react多个setState调用的原理是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 当遇到多个setState调用时,它会提取单次传递给setState的对象,把它们合并在一起形成一个新的单一的对象,并用这个单一的对象去做setState的事情
问题内容: 在 不 覆盖shouldComponentUpdate 的组件中,forceUpdate和setState之间是否有任何区别? 更新:我已经知道文档说了什么,不建议使用forceUpdate来做到这一点。我只是想加深对正在发生的事情的了解。我想知道为什么吗?而且我已经知道setState将传递的对象(状态“ delta”(类似于SQL更新))与当前状态对象合并。 假设有一个简单的用例:
问题内容: 我目前正在React中学习钩子概念,并试图理解以下示例。 上面的示例在处理程序函数参数本身上增加计数器。如果我想在事件处理函数中修改计数值怎么办 考虑下面的例子 问题答案: React钩子是访问React核心功能的一种新方法(仍在开发中),例如无需使用类,在您的示例中,如果您想直接在处理函数中增加计数器而不在prop中直接指定它,您可以可以做类似的事情: 和onClick: 让我们快速
React Antd 的机制是什么鬼?输入框怎么没值? 为什么输入以后 再打印 navCreateName 是空?晕了什么情况