在我的应用中,我用于validator.v9
验证模型。验证后,我可以强制转换error
界面并成功,在控制台上看到“确定”
err := v.ModelValidator.Struct(model)
if _, ok := err.(validator.ValidationErrors); ok {
fmt.Println("ValidateModel: OK")
} else{
fmt.Println("ValidateModel: FALSE")
}
我需要将此对象包装到另一个对象中,以便将来处理
type errValidation struct {
error
}
func ValidationError(err error) error {
return errValidation{err}
}
但是,如果我尝试将此包装的对象validator.ValidationErrors
从上面的第一种情况转换到刚好在转换下面的相同功能中,则会失败
e := ValidationError(err)
if _, ok := e.(validator.ValidationErrors); ok {
fmt.Println("ValidationError: OK")
} else{
fmt.Println("ValidationError: FALSE")
}
我在控制台中看到
ValidateModel: OK
ValidationError: FALSE
我该如何从包装的对象中进行投射?
ValidationErrors
从"gopkg.in/go-playground/validator.v9"
看起来像这样
type ValidationErrors []FieldError
func (ve ValidationErrors) Error() string {
//.....
}
您的errValidation
类型和validator.ValidationErrors
类型完全不同,类型不同。如果接口值包含具体类型的值errValidation
,则不能仅通过类型断言另一个具体类型errValidation
。
所以这将工作:
e := ValidationError(errors.New("some err"))
if _, ok := e.(errValidation); ok {
fmt.Println("ValidationError: OK")
} else {
fmt.Println("ValidationError: FALSE")
}
输出将是(在Go Playground上尝试):
ValidationError: OK
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