我注意到,如果我尝试在for
循环内使用goroutines将其追加到切片,那么在某些情况下我会丢失/空白数据:
destSlice := make([]myClass, 0)
var wg sync.WaitGroup
for _, myObject := range sourceSlice {
wg.Add(1)
go func(closureMyObject myClass) {
defer wg.Done()
var tmpObj myClass
tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName
destSlice = append(destSlice, tmpObj)
}(myObject)
}
wg.Wait()
有时,当我AttributeName
从中打印all
时destSlice
,某些元素是空字符串(""
),而在另一些sourceSlice
情况下,in中则不存在某些元素destSlice
。
我的代码是否存在数据争用,是否意味着append
对于多个goroutine并发使用来说不是线程安全的?
在Go中,没有值可以安全地进行并行读/写操作,切片(切片头)也不例外。
是的,您的代码存在数据竞争。运行带有-race
选项的验证。
例:
type myClass struct {
AttributeName string
}
sourceSlice := make([]myClass, 100)
destSlice := make([]myClass, 0)
var wg sync.WaitGroup
for _, myObject := range sourceSlice {
wg.Add(1)
go func(closureMyObject myClass) {
defer wg.Done()
var tmpObj myClass
tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName
destSlice = append(destSlice, tmpObj)
}(myObject)
}
wg.Wait()
运行它
go run -race play.go
输出为:
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c420074000 by goroutine 6:
main.main.func1()
/home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x69
Previous write at 0x00c420074000 by goroutine 5:
main.main.func1()
/home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x106
Goroutine 6 (running) created at:
main.main()
/home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
Goroutine 5 (running) created at:
main.main()
/home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c42007e000 by goroutine 6:
runtime.growslice()
/usr/local/go/src/runtime/slice.go:82 +0x0
main.main.func1()
/home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0x1a7
Previous write at 0x00c42007e000 by goroutine 5:
main.main.func1()
/home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4
Goroutine 6 (running) created at:
main.main()
/home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
Goroutine 5 (running) created at:
main.main()
/home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
==================
==================
WARNING: DATA RACE
Write at 0x00c420098120 by goroutine 80:
main.main.func1()
/home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4
Previous write at 0x00c420098120 by goroutine 70:
main.main.func1()
/home/icza/gows/src/play/play.go:20 +0xc4
Goroutine 80 (running) created at:
main.main()
/home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
Goroutine 70 (running) created at:
main.main()
/home/icza/gows/src/play/play.go:21 +0x1cb
==================
Found 3 data race(s)
exit status 66
解决方法很简单,使用一个sync.Mutex
保护写destSlice
值:
var (
mu = &sync.Mutex{}
destSlice = make([]myClass, 0)
)
var wg sync.WaitGroup
for _, myObject := range sourceSlice {
wg.Add(1)
go func(closureMyObject myClass) {
defer wg.Done()
var tmpObj myClass
tmpObj.AttributeName = closureMyObject.AttributeName
mu.Lock()
destSlice = append(destSlice, tmpObj)
mu.Unlock()
}(myObject)
}
wg.Wait()
您还可以通过其他方式解决它,例如,可以使用一个通道,在该通道上发送要附加的值,并从该通道接收指定的goroutine并执行附加操作。
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