我在返回查询时遇到了几个问题。
在这里,我想做的是:
//If the email hasn't a good format
if(email_not_good_format())
//I do something
else if(email_already_exists_in_mysql(email))
//I do something
function email_already_exists_in_mysql(email){
connection.query('SELECT COUNT(*) AS nb FROM user WHERE emailUser = ' + connection.escape(email), function(err, rows, fields) {
if (err) throw err;
if(rows[0].nb == 0)
return false;
else
return true;
});
}
我在不同的帖子上看到了回调函数,但是它不适用于我想做的事情。
我在不同的帖子上看到了回调函数,但是它不适用于我想做的事情。
是的,您只需要更改对代码的思考方式即可。与其编写email_already_exists_in_mysql
,不如编写一个名为的函数if_email_already_exists_in_mysql
:
/* Executes callback if email
* already exists in mysql:
*/
function if_email_already_exists_in_mysql (email,callback) {
connection.query(
'SELECT COUNT(*) AS nb FROM user WHERE emailUser = ' +
connection.escape(email),
function(err, rows, fields) {
if(rows[0].nb != 0) {
callback();
}
}
)
}
然后,而不是这样写:
//If the email hasn't a good format
if(email_not_good_format()) {
//I do something
}
else if(email_already_exists_in_mysql(email)) {
//I do something
}
您可以这样写:
//If the email hasn't a good format
if(email_not_good_format()) {
//I do something
}
else {if_email_already_exists_in_mysql(email),function(){
//I do something
})}
现在,您可能会问自己,在那之后还有其他事情吗?好吧,您需要修改if_email_already_exists_in_mysql
函数使其行为类似于和if...else
而不是just和if
:
function if_email_already_exists_in_mysql (email,callback,else_callback) {
connection.query(
'SELECT COUNT(*) AS nb FROM user WHERE emailUser = ' +
connection.escape(email),
function(err, rows, fields) {
if(rows[0].nb != 0) {
callback();
}
else if(else_callback) {
else_callback();
}
}
)
}
这样您就可以这样称呼它:
//If the email hasn't a good format
if(email_not_good_format()) {
//I do something
}
else {
if_email_already_exists_in_mysql(email),function(){
//I do something
},
// else
function(){
//I do something else
}
)}
您可以编写异步代码来执行常规代码只能执行的几乎所有工作,而不是返回在回调中传递的值。记得:
返回 同步代码== 以异步代码传递 回调 。
因此,代码结构必须不同,但是正如我上面所演示的,要实现的逻辑可以完全相同。
函数作为返回值 高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。 我们来实现一个可变参数的求和。通常情况下,求和的函数是这样定义的: def calc_sum(*args): ax = 0 for n in args: ax = ax + n return ax 但是,如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?可以不返回
函数作为返回值 高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。 我们来实现一个可变参数的求和。通常情况下,求和的函数是这样定义的: def calc_sum(*args): ax = 0 for n in args: ax = ax + n return ax 但是,如果不需要立刻求和,而是在后面的代码中,根据需要再计算怎么办?可以不返回
在rust中,任何函数都有返回类型,当函数返回时,会返回一个该类型的值。我们先来看看main函数: fn main() { //statements } 之前有说过,函数的返回值类型是在参数列表后,加上箭头和类型来指定的。不过,一般我们看到的main函数的定义并没有这么做。这是因为main函数的返回值是(),在rust中,当一个函数返回()时,可以省略。main函数的完整形式如下:
Lua 具有一项与众不同的特性,允许函数返回多个值。Lua 的库函数中,有一些就是返回多个值。 示例代码:使用库函数 string.find,在源字符串中查找目标字符串,若查找成功,则返回目标字符串在源字符串中的起始位置和结束位置的下标。 local s, e = string.find("hello world", "llo") print(s, e) -->output 3 5 返回多个值
我不明白为什么下面的函数返回NaN,甚至答案不应该是NaN。我试着搜索类似的问题,但大多数是在其他编程语言中,我无法理解。 提前谢了。
我一直在做这个岩石剪刀剪刀程序一段时间,它没有显示的方式,它应该是应该的。我在代码中使用了值返回函数。问题在程序的末尾显现出来。游戏的结果将被替换,但实际显示的是另一个提示,供用户输入他们的选择。下面是我的代码: