我正在编写自己的编程语言,由于各种原因,它编译为C。(其中之一是我对汇编知之甚少)。
我有一个关于编译器(例如GCC或Clang)如何优化从函数返回值的问题。假设我有这样的代码:
int FUNC()
{
int A = 3;
return A;
}
int main()
{
int B = FUNC();
}
我的理解是,您可能希望变量A在从FUNC返回时复制到B(如果A和B是结构,这可能会很昂贵)。编译器会认识到在这种情况下,B可以指向a所在的位置,而不需要拷贝吗?
如果main()看起来像这样:怎么办?
int main()
{
int C;
C = FUNC();
}
谢谢大家!
好的编译器超越了您建议的优化。带有-O3
的Apple Clang 11将您的main
例程编译为:
_main:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
xorl %eax, %eax
popq %rbp
retq
因此,编译器已经超越了您合并A
和B
的建议;它已经完全删除了它们。
如果我们包括<代码>
_main:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
leaq L_.str(%rip), %rdi
movl $3, %esi
xorl %eax, %eax
callq _printf
xorl %eax, %eax
popq %rbp
retq
现在A
和B
没有被完全删除,但它们在指令中被简化为一个直接常数。
一般来说,可以自由地写这样的东西:
int tmp = a + b;
int c = tmp;
< code>tmp将得到优化。
首先,您的函数将得到类似的优化,不分配< code>A,而只返回3,从只读存储器中取出(与机器码一起内联)。
函数内联的工作方式也类似,在这种情况下,整个函数调用将被替换为3。
现在如果我们添加一个类似打印的副作用,< code>printf("%d ",B);中,您的整个代码被优化为汇编程序,就像这个“伪代码汇编程序”一样:
在实际的x86 asm中,这将类似于:
mov esi, 3
mov edi, OFFSET FLAT:.LC0
call printf
变量 A
B
和函数都进行了优化。
基本上有两种情况。(1)返回值是结构以外的东西,(2)返回值是结构。
对于第(1)种情况,返回值通常在寄存器中——它过去总是为r0,或者在浮点返回的情况下可能为f0,或者在< code>long int返回的情况下可能为r0 r1。
在这种情况下,当你有一些像
int a()
{
return 3;
}
int b()
{
return a();
}
编译器基本上将b()
编译为调用函数a
的代码,仅此而已。函数a
在值函数返回的寄存器int
-中返回其值,而这正是函数b
返回它所需的位置,因此无需其他操作;该值已经位于它所属的位置。因此,至少在这种情况下,不需要额外的复制。
(这也可能导致看似“错误”的代码无论如何都可以工作的情况,因此这个常见问题:函数返回值而没有返回语句?。)
但是,在函数main
中,您执行了int B=B()'s位置的“副本”。(尽管现在,智能编译器可能会记住“目前,
r0
是B
”。)
另一方面,对于结构(即情况 2),特别是对于大型结构,编译器通常会传递一个额外的隐藏参数,该参数是指向调用方中返回值应位于的位置的指针。也就是说,如果您有
struct largestruct bb();
int main()
{
struct largestruct B;
B = bb();
}
它或多或少会被编译,就像你写的一样
void bb(struct largestruct *);
int main()
{
struct largestruct B;
bb(&B);
}
所以如果你有
extern struct largestruct aa();
struct largestruct bb()
{
return aa();
}
它可能会像编写一样编译
extern void aa(struct largestruct *);
void bb(struct largestruct *__retp)
{
aa(__retp);
}
而且,同样,“指针指向正确的位置,并且不需要副本”或多或少是正确的。
在rust中,任何函数都有返回类型,当函数返回时,会返回一个该类型的值。我们先来看看main函数: fn main() { //statements } 之前有说过,函数的返回值类型是在参数列表后,加上箭头和类型来指定的。不过,一般我们看到的main函数的定义并没有这么做。这是因为main函数的返回值是(),在rust中,当一个函数返回()时,可以省略。main函数的完整形式如下:
Lua 具有一项与众不同的特性,允许函数返回多个值。Lua 的库函数中,有一些就是返回多个值。 示例代码:使用库函数 string.find,在源字符串中查找目标字符串,若查找成功,则返回目标字符串在源字符串中的起始位置和结束位置的下标。 local s, e = string.find("hello world", "llo") print(s, e) -->output 3 5 返回多个值
我一直在做这个岩石剪刀剪刀程序一段时间,它没有显示的方式,它应该是应该的。我在代码中使用了值返回函数。问题在程序的末尾显现出来。游戏的结果将被替换,但实际显示的是另一个提示,供用户输入他们的选择。下面是我的代码:
通过上面的学习,可以知道通过 return [表达式] 语句用于退出函数,选择性地向调用方返回一个表达式。 不带参数值的 return 语句返回 None。 具体示例: # -*- coding: UTF-8 -*- def sum(num1,num2): # 两数之和 if not (isinstance (num1,(int ,float)) and isinstance (
问题内容: 我不想检查我的网址statusCode是否等于200,如果statusCode等于200,我创建了一个返回布尔值的函数,我使用的是dataTask,但我不知道如何返回值: 中的返回返回错误: void函数中非预期的非无效返回值 问题答案: 为了返回值,您应该使用块。尝试像这样声明您的功能: 然后这样称呼它: 希望这会有所帮助。
问题内容: 我正在使用Postgresql 8.3,并具有以下简单功能,该功能会将a返回 给客户端 现在,我可以使用以下SQL命令来调用此函数并操纵返回的游标,但是游标名称是由PostgreSQL自动生成的 此外,如38.7.3.5中所述,显式地将游标名称声明为函数的输入参数 。返回游标。我可以声明自己的游标名称并使用此游标名称来操纵返回的游标,而不是为我自动生成的Postgresql吗?如果不是