我有一个Python脚本,该脚本需要计算以任意字体显示的任意字符串的确切大小,以便生成简单的图表。我可以用Tkinter轻松地做到这一点。
import Tkinter as tk
import tkFont
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=200)
canvas.pack()
(x,y) = (5,5)
text = "yellow world"
fonts = []
for (family,size) in [("times",12),("times",24)]:
font = tkFont.Font(family=family, size=size)
(w,h) = (font.measure(text),font.metrics("linespace"))
print "%s %s: (%s,%s)" % (family,size,w,h)
canvas.create_rectangle(x,y,x+w,y+h)
canvas.create_text(x,y,text=text,font=font,anchor=tk.NW)
fonts.append(font) # save object from garbage collecting
y += h+5
tk.mainloop()
结果似乎取决于Python和/或系统的版本:
Python 2.5 Mac 0S X,时间12:(63,12),时间24:(128,24)。Python 2.6 Mac OS
X,时间12:(64,14),时间24:(127,27)。Python 2.6 Windows
XP,时间12:(78,19),时间24:(169,36)http://grab.by/grabs/d24a5035cce0d8032ea4e04cb8c85959.png
在Ned
Batchelder提到它之后,我发现字体因平台而异。只要您坚持使用Tkinter,这可能不会破坏交易。但我的整个程序并
没有
使用Tkinter的来执行实际的绘图:它只是依靠其字体大小计算,以产生一个输出(在SVG或Python脚本被发送到Nodebox)。那里真的出错了:
mocodo的输出http://grab.by/grabs/f67b951d092dd1f4f490e1469a53bca2.png
(请查看实际尺寸的图像。请注意,用于这些输出的主要字体不是Times,而是Trebuchet
MS。)
我现在怀疑Tkinter无法避免这种差异。您会推荐其他哪些跨平台解决方案?
你有两个问题。让我们一次解决他们
1:在相同平台上使用相同字体的python 2.5和2.6之间的区别
这两个版本的python使用不同版本的tk。在我的Mac电脑上,2.5使用tk版本8.4.19,而2.6使用8.5.7。在tk的8.5.2版中,对tk的字体测量功能进行了一些更改。假定这些更改是改进,我认为可以肯定地认为从python
2.6获得的数字比从2.5获得的数字更准确。
2:Mac上的python 2.6与PC上的2.6之间的区别。
显然,从您包括的屏幕截图中,PC使用的是更大的字体,因此您获得的数字更大。问题是,为什么?您以磅(1/72英寸)为单位指定字体大小。为了让Tk(或任何渲染系统)渲染字体,它需要知道实际显示器上一英寸有多少像素。这在不同的系统上会有所不同,并且底层操作系统不一定总是为Tk提供准确的数字来进行计算。
从历史上看,无论实际显示什么,Apple和Microsoft都将72ppi和96ppi标准化,因此数字总是会有所不同。有关Mac和Windows在计算像素密度方面的差异的更多信息,请参阅Wikipedia上的“每英寸点数”文章。
您可以尝试通过以像素而不是点为单位指定字体来解决此问题。您可以通过使用负数来表示字体大小。
最后,您可能会添加到小示例代码中的一件事是打印出font.actual()
命令的结果-
您可能会在Windows和Mac框之间看到一些不同之处,这将解释那里的区别。这可以准确告诉您Tk正在使用哪种字体。
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