在Java FX 2.2中似乎没有API调用来计算文本字符串的宽度(以像素为单位)。在其他论坛上也有解决方法的建议,但是我创建或查找使用默认字体或其他方式返回String宽度的任何代码的工作都失败了。任何帮助,将不胜感激。
如果仅在不使用CSS的情况下测量默认字体,请执行以下操作:
如果你需要应用CSS:
样例代码
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text.
public class MeasureText extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
@Override public void start(Stage stage) throws Exception {
final Text text = new Text("XYZZY");
new Scene(new Group(text));
// java 7 =>
// text.snapshot(null, null);
// java 8 =>
text.applyCss();
final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();
stage.setScene(new Scene(new Label(Double.toString(width))));
stage.show();
}
}
示例程序输出(显示任意文本的宽度,以像素为单位):
如果将文本以设置的字体打印到图形上下文中,这将如何(如果有的话)发生变化?
将字体应用于包含与绘图相同的消息的文本对象。与测量在场景图上绘制的文本不同,在画布上绘制的项目没有应用CSS,因此在测量文本之前,无需将Text对象放置在场景中并对其应用CSS。你可以测量文本对象的布局范围,它与使用相同字体在画布中绘制的文本的范围相同。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.*;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.text.*;
import javafx.stage.Stage;
// displays the width in pixels of an arbitrary piece of text (which has been plotted on a canvas).
public class MeasureText extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
final String msg = "XYZZY";
final Text text = new Text(msg);
Font font = Font.font("Arial", 20);
text.setFont(font);
final double width = text.getLayoutBounds().getWidth();
Canvas canvas = new Canvas(200, 50);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFont(font);
gc.fillText(msg, 0, 40);
stage.setScene(new Scene(
new VBox(new Label(Double.toString(width)), canvas))
);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在JavaFX2.2中,似乎没有API调用来计算文本字符串的宽度(以像素为单位)。在其他论坛上也有关于解决方法的建议,但我使用默认字体或其他方式创建或查找返回字符串宽度的代码的努力失败了。任何帮助都将不胜感激。
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