变量
变量只不过是程序可以操作的存储区域的名称。 Go中的每个变量都有一个特定的类型,它决定了变量内存的大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围,以及可以应用于变量的操作集。
变量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成。 它必须以字母或下划线开头。 大写和小写字母是不同的,因为Go区分大小写。 基于前一章中解释的基本类型,将有以下基本变量类型 -
Sr.No | 类型和描述 |
---|---|
1 | byte 通常是一个八位字节(一个字节)。 这是一种字节类型。 |
2 | int 机器最自然的整数大小。 |
3 | float32 单精度浮点值。 |
Go编程语言还允许定义各种其他类型的变量,如枚举,指针,数组,结构和联合,我们将在后续章节中讨论。 在本章中,我们将仅关注基本变量类型。
Go中的变量定义
变量定义告诉编译器为变量创建的存储位置和数量。 变量定义指定数据类型,并包含该类型的一个或多个变量的列表,如下所示 -
var variable_list optional_data_type;
这里, optional_data_type是一个有效的Go数据类型,包括byte,int,float32,complex64,boolean或任何用户定义的对象等, variable_list可以包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称。 这里显示了一些有效的声明 -
var i, j, k int;
var c, ch byte;
var f, salary float32;
d = 42;
语句“var i, j, k;”声明并定义变量i,j和k; 它指示编译器创建int类型的名为i,j和k的变量。
变量可以在其声明中初始化(分配初始值)。 变量的类型由编译器根据传递给它的值自动判断。 初始化程序包含一个等号,后跟一个常量表达式,如下所示 -
variable_name = value;
例如,
d = 3, f = 5; // declaration of d and f. Here d and f are int
对于没有初始化程序的定义:具有静态存储持续时间的变量用nil隐式初始化(所有字节的值都为0); 所有其他变量的初始值为其数据类型的零值。
Go中的静态类型声明
静态类型变量声明为编译器提供了保证,即存在一个具有给定类型和名称的变量,以便编译器可以继续进行进一步编译,而无需变量的完整细节。 变量声明仅在编译时有意义,编译器在链接程序时需要实际的变量声明。
例子 (Example)
尝试以下示例,其中变量已使用类型声明并在main函数内初始化 -
package main
import "fmt"
func main() {
var x float64
x = 20.0
fmt.Println(x)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
20
x is of type float64
Go中的动态类型声明/类型推断
动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来解释变量的类型。 编译器不需要变量将静态类型作为必要的要求。
例子 (Example)
尝试以下示例,其中声明的变量没有任何类型。 注意,在类型推断的情况下,我们使用:=运算符初始化变量y ,而使用=运算符初始化x 。
package main
import "fmt"
func main() {
var x float64 = 20.0
y := 42
fmt.Println(x)
fmt.Println(y)
fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
fmt.Printf("y is of type %T\n", y)
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
20
42
x is of type float64
y is of type int
Go中的混合变量声明
可以使用类型推断一次声明不同类型的变量。
例子 (Example)
package main
import "fmt"
func main() {
var a, b, c = 3, 4, "foo"
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
fmt.Println(c)
fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
3
4
foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string
Go中的左值和右值
Go中有两种表达方式 -
lvalue - 引用内存位置的表达式称为“左值”表达式。 左值可以显示为赋值的左侧或右侧。
rvalue - 术语rvalue是指存储在内存中某个地址的数据值。 rvalue是一个不能赋值给它的表达式,这意味着rvalue可能出现在赋值的右边但不是左边。
变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。 数字文字是右值,因此可能无法分配,也不能出现在左侧。
以下声明有效 -
x = 20.0
以下声明无效。 它会生成编译时错误 -
10 = 20