Arrays
Go编程语言提供了一种称为the array的数据结构,它可以存储固定大小的相同类型元素的顺序集合。 数组用于存储数据集合,但将数组视为相同类型的变量集合通常更有用。
您可以声明一个数组变量(例如数字)并使用数字[0],数字[1]和...,数字[99]来表示单个变量,例如number0,number1,...和number99,而不是声明单个变量。个别变数。 索引访问数组中的特定元素。
所有阵列都包含连续的内存位置。 最低地址对应于第一个元素,最高地址对应于最后一个元素。
声明数组 (Declaring Arrays)
要在Go中声明一个数组,程序员指定元素的类型和数组所需的元素数量,如下所示 -
var variable_name [SIZE] variable_type
这称为一single-dimensional数组。 arraySize必须是大于零的整数常量, type可以是任何有效的Go数据类型。 例如,要声明一个名为balance32的float元素的10元素数组,请使用此语句 -
var balance [10] float32
这里, balance是一个可以容纳10个浮点数的变量数组。
初始化数组 (Initializing Arrays)
您可以逐个初始化Go中的数组,也可以使用单个语句,如下所示 -
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
大括号{}之间的值的数量不能大于我们在方括号[]之间为数组声明的元素的数量。
如果省略数组的大小,则会创建一个足以容纳初始化的数组。 因此,如果你写 -
var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
您将创建与上一示例中完全相同的阵列。 以下是分配数组的单个元素的示例 -
balance[4] = 50.0
上面的语句在数组中为元素编号5指定了值50.0。 所有数组都将0作为其第一个元素的索引,也称为基本索引,数组的最后一个索引将是数组的总大小减去1.以下是我们上面讨论的相同数组的图形表示 -
访问数组元素 (Accessing Array Elements)
通过索引数组名称来访问元素。 这是通过将元素的索引放在数组名称后面的方括号中来完成的。 例如 -
float32 salary = balance[9]
上面的语句将从数组中取出第 10 个元素,并将值赋给salary变量。 以下是一个使用上述三个概念的例子。 声明,分配和访问数组 -
package main
import "fmt"
func main() {
var n [10]int /* n is an array of 10 integers */
var i,j int
/* initialize elements of array n to 0 */
for i = 0; i < 10; i++ {
n[i] = i + 100 /* set element at location i to i + 100 */
}
/* output each array element's value */
for j = 0; j < 10; j++ {
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
}
}
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109
详细Go阵列
有一些与数组相关的重要概念对于Go程序员来说应该是清楚的 -
Sr.No | 概念与描述 |
---|---|
1 | 多维数组 Go支持多维数组。 多维数组的最简单形式是二维数组。 |
2 | 将数组传递给函数 您可以通过指定不带索引的数组名称来向函数传递指向数组的指针。 |