[11] 析构函数
FAQs in section [11]:
- [11.1] 析构函数做什么?
- [11.2] 局部对象析构的顺序是什么?
- [11.3] 数组中的对象析构顺序是什么?
- [11.4] 我能重载类的析构函数吗?
- [11.5] 我可以对局部变量显式调用析构函数吗?
- [11.6] 如果我要一个局部对象在其被创建的代码块的 } 之前被析构,如果我真的想这样,能调用其析构函数吗?
- [11.7] 好,好;我不显式调用局部对象的析构函数;但如何处理上面那种情况?
- [11.8] 如果我无法将局部对象包裹于人为的块中,怎么办?
- [11.9] 如果我是用
new
分配对象的,可以显式调用析构函数吗? - [11.10] 什么是“定位放置
new
(placementnew
)”,为什么要用它? - [11.11] 编写析构函数时,需要显式调用成员对象的析构函数吗?
- [11.12] 当我写派生类的析构函数时,需要显式调用基类的析构函数吗?
- [11.13] 当析构函数检测到错误时,可以抛出异常吗?
11.1 析构函数做什么?
析构函数为对象举行葬礼。
析构函数用来释放对象所分配的资源。举例来说,Lock
类可能锁定了一个信号量,那么析构函数将释放该信号量。最常见的例子是,当构造函数中使用了new
,那么析构函数则使用delete
。
析构函数是“准备后事”的成员函数。经常缩写成“dtor”。
11.2 局部对象析构的顺序是什么?
与构造函数反序:先被构造的,被后析构。
以下的例子中,b
的析构函数会被首先执行,然后是 a
的析构函数:
void userCode()
{
Fred a;
Fred b;
// ...
}
11.3 数组中的对象析构顺序是什么?
与构造函数反序:先被构造的,后被析构。
以下的例子中,析构的顺序是a[9]
, a[8]
, ..., a[1]
, a[0]
:
void userCode()
{
Fred a[10];
_// ..._
}
11.4 我能重载类的析构函数吗?
不行。
类只能有一个析构函数。Fred
类的析构函数能是Fred::~Fred()
。不带任何参数,不返回任何东西(译注:void也不行)。
由于你不会显式地调用析构函数(是的,永远不会),因此无论如何不能传递参数给析构函数。
11.5 我可以对局部变量显式调用析构函数吗?
不行!
在创建该局部对象的代码块的 }
处,析构函数会自动被调用。这是语言所保证的;自动发生。没有办法阻止它。而两次调用同一个对象的析构函数,你得到的真是坏的结果!砰!你完蛋了!
11.6 如果我要一个局部对象在其被创建的代码块的 }
之前被析构,如果我真的想这样,能调用其析构函数吗?
不行!详见 [前一个FAQ].
假设析构 File
对象的作用是关闭文件。现在假定你有一个 File
类的对象 f
,并且你想 File
f
在 f
对象的作用范围结束(也就是 }
)之前被关闭:
void someCode()
{
File f;
// ... [这些代码在 f 打开的时候执行] ...
// <— 希望在此处关闭 f
// ... [这些代码在 f 关闭后执行] ...
}
对这个问题有一个简单的解决方案。但现在请记住:不要显式调用析构函数!
11.7 好,好;我不显式调用局部对象的析构函数;但如何处理上面那种情况?
内容详见 [前一个 FAQ].
只要将局部对象的生命期长度包裹于一个人为的 {
...}
块中:
void someCode()
{
{
File f;
// ... [这些代码在 f 打开的时候执行] ...
}
// ^— f 的析构函数在此处会被自动调用!
// ... [这些代码在 f 关闭后执行] ...
}
11.8 如果我无法将局部对象包裹于人为的块中,怎么办?
大多数时候,你可以通过将局部对象包裹于人为的{
...}
块中,限制其生命期。但如果由于一些原因无法这样做,则增加一个模拟析构函数作用的成员函数。但不要调用析构函数本身!
例如,File
类的情况下,可以添加一个close()
方法。典型的析构函数只是调用close()
方法。注意close()
方法需要标记 File
对象,以便后续的调用不会再次关闭一个已经关闭的文件。举例来说,可以将一个fileHandle_
数据成员设置为 -1,并且在开头检查fileHandle_
是否已经等于-1:
class File {
public:
void close();
~File();
// ...
private:
int fileHandle_; // 当且仅当文件打开时 fileHandle_ >= 0
};
File::~File()
{
close();
}
void File::close()
{
if (fileHandle_ >= 0) {
// ... [执行一些操作-系统调用来关闭文件] ...
fileHandle_ = -1;
}
}
注意其他的 File
方法可能也需要检查fileHandle_
是否为 -1(也就是说,检查文件是否被关闭了)。
还要注意任何没有实际打开文件的构造函数,都应该将fileHandle_
设置为 -1。
11.9 如果我是用new
分配对象的,可以显式调用析构函数吗?
可能不行。
除非你使用定位放置 new
,否则应该 delete
对象而不是显式调用析构函数。例如,假设通过一个典型的 new
表达式分配一个对象:
Fred* p = new Fred();
那么,当你delete
它时,析构函数 Fred::~Fred()
会被调用:
delete p; // 自动调用 p->~Fred()
由于显式调用析构函数不会释放 Fred
对象本身分配的内存,因此不要这样做。记住:delete p
做了两件事情:调用析构函数,回收内存。
11.10 什么是“定位放置new
(placement new
)”,为什么要用它 ?
定位放置new
(placement new
)有很多作用。最简单的用处就是将对象放置在内存中的特殊位置。这是依靠 new
表达式部分的指针参数的位置来完成的:
#include <new> // 必须 #include 这个,才能使用 "placement new"
#include "Fred.h" // class Fred 的声明
void someCode()
{
char memory[sizeof(Fred)]; // Line #1
void* place = memory; // Line #2
Fred* f = new(place) Fred(); // Line #3 (详见以下的“危险”)
// The pointers f and place will be equal
// ...
}
Line #1 在内存中创建了一个sizeof(Fred)
字节大小的数组,足够放下 Fred
对象。Line #2 创建了一个指向这块内存的首字节的place
指针(有经验的 C 程序员会注意到这一步是多余的,这儿只是为了使代码更明显)。Line #3 本质上只是调用了构造函数 Fred::Fred()
。Fred
构造函数中的this
指针将等于place
。因此返回的 f
将等于place
。
建议:万不得已时才使用“placement new
”语法。只有当你真的在意对象在内存中的特定位置时才使用它。例如,你的硬件有一个内存映象的 I/O计时器设备,并且你想放置一个Clock
对象在那个内存位置。
危险:你要独自承担这样的责任,传递给“placement new
”操作符的指针所指向的内存区域必须足够大,并且可能需要为所创建的对象进行边界调整。编译器和运行时系统都不会进行任何的尝试来检查你做的是否正确。如果 Fred
类需要将边界调整为4字节,而你提供的位置没有进行边界调整的话,你就会亲手制造一个严重的灾难(如果你不明白“边界调整”的意思,那么就不要使用placement new
语法)。
你还有析构放置的对象的责任。这通过显式调用析构函数来完成:
void someCode()
{
char memory[sizeof(Fred)];
void* p = memory;
Fred* f = new(p) Fred();
// ...
f->~Fred(); // 显式调用定位放置的对象的析构函数
}
这是显式调用析构函数的唯一时机。
11.11 编写析构函数时,需要显式调用成员对象的析构函数吗?
不!永远不需要显式调用析构函数(除了定位放置 new
的情况)。
类的析构函数(不论你是否显式地定义了)自动调用成员对象的析构函数。它们以出现在类声明中的顺序的反序被析构。
class Member {
public:
~Member();
// ...
};
class Fred {
public:
~Fred();
_// ..._
private:
Member x_;
Member y_;
Member z_;
};
Fred::~Fred()
{
// 编译器自动调用 z_.~Member()
// 编译器自动调用 y_.~Member()
// 编译器自动调用 x_.~Member()
}
11.12 当我写派生类的析构函数时,需要显式调用基类的析构函数吗?
不!永远不需要显式调用析构函数(除了定位放置 new
的情况)。
派生类的析构函数(不论你是否显式地定义了)自动调用基类子对象的析构函数。基类在成员对象之后被析构。在多重继承的情况下,直接基类以出现在继承列表中的顺序的反序被析构。
class Member {
public:
~Member();
// ...
};
class Base {
public:
virtual ~Base(); // 虚析构函数
// ...
};
class Derived : public Base {
public:
~Derived();
// ...
private:
Member x_;
};
Derived::~Derived()
{
// 编译器自动调用 x_.~Member()
// 编译器自动调用 Base::~Base()
}
注意:虚拟继承的顺序相关性是多变的。如果你在一个虚拟继承层次中依赖于其顺序相关性,那么你需要比这个FAQ更多的信息。
11.13 当析构函数检测到错误时,可以抛出异常吗?
谨防!!! 详见 该 FAQ。