构造函数、析构函数
构造函数:
1.若没提供任何构造函数,则系统会自动提供一个默认的构造函数,初始化所有成员为默认值(引用类型为空引用null,值类型为0,bool类型为false);
2.若提供了带参数的构造函数,则系统不提供默认的构造函数;
3.构造函数可重载:可提供多个不同版本的构造函数,依据参数的个数、类型来区分;
4.私有构造函数:则无法通过该构造函数实例化该对象,可通过调用静态函数来实例化;当仅用作某些静态成员或属性的容器时,可定义私有构造函数来防止被实例化;
一般的构造函数都是实例构造函数,只要创建实例,就执行构造函数;
静态构造函数:
1.只能定义一个,最多运行一次,仅在第一次调用类的任何成员之前由.NET运行库调用它,
2.它不能带任何参数、无任何访问修饰符,只能访问类的静态成员,无法访问到类的实例成员;
3.如果类有一些静态字段、属性需要在第一次使用类之前从外部源中初始化,则使用静态构造函数;
4.静态构造函数与无参数的实例构造函数可以同时定义,何时执行哪个构造函数不会冲突;
在构造函数中可以调用自身的其它构造函数:this(),或父类的构造函数:base(),可类似继承的语法调用其它构造函数;
只读字段readonly:和常量const类似,不能修改其值,但只读字段用readonly声明,可以未初始化,在构造函数中对其初始化,之后不可更改其值;
匿名类型的实例化:var a = new{f1=“1ad”, f2=”34”, f3=5, f4=6};
构造函数:用于析构类的实例
• 不能在结构中定义析构函数。只能对类使用析构函数。
• 一个类只能有一个析构函数。
• 无法继承或重载析构函数。
• 无法调用析构函数。它们是被自动调用的。由垃圾回收器控制,如果垃圾回收器认为某个对象符合析构,则调用析构函数(如果有)并回收用来存储此对象的内存。程序退出时也会调用析构函数
• 析构函数既没有修饰符,也没有参数
可以通过调用 Collect 强制进行垃圾回收,但大多数情况下应避免这样做,因为这样会导致性能问题
C# 无需太多的内存管理。这是因为 .NET Framework 垃圾回收器会隐式地管理对象的内存分配和释放。但是,当应用程序封装窗口、文件和网络连接这类非托管资源时,应当使用析构函数释放这些资源。当对象符合析构时,垃圾回收器将运行对象的 Finalize 方法。
如果您的应用程序在使用昂贵的外部资源,我们还建议您提供一种在垃圾回收器释放对象前显式地释放资源的方式。可通过实现来自 IDisposable 接口的 Dispose 方法来完成这一点,该方法为对象执行必要的清理。这样可大大提高应用程序的性能。即使有这种对资源的显式控制,析构函数也是一种保护措施,可用来在对 Dispose 方法的调用失败时清理资源
class Car { -Car() { // … … } }
该析构函数隐式地对继承链中的所有实例递归地调用调用 Finalize()方法
public class Bus { protected static readonly DateTime globalStartTime; protected int RouteNumber { get; set; } static Bus() //静态构造函数 { globalStartTime = DateTime.Now; Console.WriteLine("Static ctor sets global start time to {0}", globalStartTime.ToLongTimeString()); } public Bus(int routeNum) { RouteNumber = routeNum; Console.WriteLine("{0} is created.", RouteNumber); } public void Drive() { TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime; Console.WriteLine("{0} is starting its route {1:N2} minutes after global start time {2}.", this.RouteNumber, elapsedTime.TotalMilliseconds, globalStartTime.ToShortTimeString()); } } class TestBus { static void Main() { Bus bus = new Bus(71); bus.Drive(); System.Threading.Thread.Sleep(25); Bus bus2 = new Bus(72); bus2.Drive(); System.Console.WriteLine("Press any key to exit."); System.Console.ReadKey(); } } /* Output: Static ctor sets global start time to 10:04:08 AM 71 is created. 71 is starting its route 21.00 minutes after global start time 10:04 AM. 72 is created. 72 is starting its route 46.00 minutes after global start time 10:04 AM. */
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与《 构造函数》类似,C# 中的析构函数(也被称作“终结器”)同样是类中的一个特殊成员函数,主要用于在垃圾回收器回收类实例时执行一些必要的清理操作。 C# 中的析构函数具有以下特点: 析构函数只能在类中定义,不能用于结构体; 一个类中只能定义一个析构函数; 析构函数不能继承或重载; 析构函数没有返回值; 析构函数是自动调用的,不能手动调用; 析构函数不能使用访问权限修饰符修饰,也不能包含参数。 析