.kill()
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2023-12-01
.kill( vars:Object, target:Object ) : *
根据参数完全或部分kill时间轴。
返回self便于链式调用。
//杀掉整个时间轴
myAnimation.kill();
//仅清除x和y属性
myAnimation.kill({x:true, y:true});
//仅清除目标元素"myObject"相关动画,如果该动画有多个对象,其他对象的动画不清除
myAnimation.kill(null, myObject);
//仅清除目标元素"myObject"动画的"x"和"y"属性
myAnimation.kill({x:true, y:true}, myObject);
//仅清除目标"myObject1"和"myObject2"的"opacity"属性
myAnimation.kill({opacity:true}, [myObject1, myObject2]);
.kill()适用于TimelineMaxTimelineLite
.kill()的参数
参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
vars | Object | 否 | 需要清除的属性,如{x:true, y:true},属性值无关紧要,{x:false, y:false}也是相同效果。留空则清除全部属性 |
target | Object | 否 | 清除与该目标相关的属性,如kill(null, [myObject1, myObject2]) 。留空则选择全部目标。 |
.kill() 示例