ABP实时服务 - 集成SignalR
8.2 ABP实时服务 - 集成SignalR
8.2.1 简介
在基于ABP创建的项目中,有一个很容易的方式使用 SignalR,那就是使用 Abp.Web.SignalR。详情请参考SignalR文档。
8.2.2 安装
1. 服务器端
使用Nuget安装Abp.Web.SignalR到你的项目中(通常是你的Web项目)并且在模块中添加被依赖的模块:
[DependsOn(typeof(AbpWebSignalRModule))]
public class YourProjectWebModule : AbpModule
{
//...
}
然后,在你的OWIN Startup类中使用 MapSignalR 方法,正如你往常那样做的:
[assembly: OwinStartup(typeof(Startup))]
namespace MyProject.Web
{
public class Startup
{
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.MapSignalR();
//...
}
}
}
注意:Abp.Web.SignalR 依赖于 Microsoft.AspNet.SignalR.Core。所以,你需要安装 Microsoft.AspNet.SignalR到你的Web项目中。详情请参考SignalR文档。
2. 客户端
脚本 abp.signalr.js 应该被引用到页面中。它位于 Abp.Web.Resources 包中(它已经被安装到启动模板中)。
我们应该在 signalr hubs 后引用它:
<script src="~/signalr/hubs"></script>
<script src="~/Abp/Framework/scripts/libs/abp.signalr.js"></script>
这么做了以后,SignalR就已经恰当的配置和集成到你的项目中了。
3. 建立连接
当 abp.signalr.js 被引用到页面后,ABP会自动的连接到你的服务器。一般我们都会这么做,但是在某些情况下你不想这样做。你可以像下面代码所示禁用自动连接:
<script>
abp.signalr = abp.signalr || {};
abp.signalr.autoConnect = false;
</script>
在这种情况下,你可以手动调用 abp.signalr.connect() 函数来连接服务器。
当客户端连接到服务器时,全局事件 “abp.signalr.connected” 会被触发。当连接建立成功的时候,你可以注册这个事件来采取相应的行动。详情请参考Javascript函数库
8.2.3 内置功能
你可以在应用程序中使用所有的SignalR的功能。还有,在 Abp.Web.SignalR 中实现了一些内置功能。
1. 通知
Abp.Web.SignalR 实现了 IRealTimeNotifier 接口来发送实时时间到客户端。因此,你的用户可以获得实时的推送通知。
2. 在线客户端
ABP提供了 IOnlineClientManager 来取得在线用户的信息(如:注入IOnlineClientManager以及使用GetByUserIdOrNull, GetAllClients, IsOnline 方法)。为了能够正常工作,IOnlineClientManager需要一个通信基础设施。Abp.Web.SignalR 提供了这个基础设施。如果安装了SignalR,那么在应用的任何层都可以注入并使用IOnlineClientManager。
3. PascalCase vs. camelCase
Abp.Web.SignalR 使用 CamelCasePropertyNamesContractResolver 重写了 SignalR’s 默认的序列化类 ContractResolver。因此,在服务器端类具有 PascalCase 属性,而在客户端为了发送/接受对象,我们使用 camelCase (因为camelCase在JavaScript中更受欢迎)。如果你想在某些程序集中忽略这个,那么你可以将那些程序集添加AbpSignalRContractResolver.IgnoredAssemblies 列表中。
8.2.3 你的SignaR代码
使用 Abp.Web.SignalR 包也会简化你的 SignalR代码。假设我们想要添加一个Hub到你的应用程序中:
public class MyChatHub : Hub, ITransientDependency
{
public IAbpSession AbpSession { get; set; }
public ILogger Logger { get; set; }
public MyChatHub()
{
AbpSession = NullAbpSession.Instance;
Logger = NullLogger.Instance;
}
public void SendMessage(string message)
{
Clients.All.getMessage(string.Format("User {0}: {1}", AbpSession.UserId, message));
}
public async override Task OnConnected()
{
await base.OnConnected();
Logger.Debug("A client connected to MyChatHub: " + Context.ConnectionId);
}
public async override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
await base.OnDisconnected(stopCalled);
Logger.Debug("A client disconnected from MyChatHub: " + Context.ConnectionId);
}
}
为了使我们的Hub可以简单的注册到依赖注入系统中,我们可以实现 ITransientDependency 接口。当然你可以根据你的需求,注册它为单例模式。我们也使用属性注入了Session和Logger。
SendMessage是hub的一个方法,它可以被客户端使用。在这个方法中,我们可以调用所有客户端的 getMessage函数。正如你看到的那样,我们可以使用AbpSession来获得当前的用户id(如果用户已经登录)。为了演示,我们也重写了 OnConnected 和 OnDisconnected,实际这里是不需要的。
下面是用在Hub中,用来发送/接受信息的客户端脚本:
var chatHub = $.connection.myChatHub; //get a reference to the hub
chatHub.client.getMessage = function (message) { //register for incoming messages
console.log('received message: ' + message);
};
abp.event.on('abp.signalr.connected', function() { //register for connect event
chatHub.server.sendMessage("Hi everybody, I'm connected to the chat!"); //send a message to the server
});
然后,在我们需要发送信息到服务器时,我们就可以使用 chatHub。详情请参考SignalR文档。