1.3 为什么是Observables?

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小牛编辑
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2023-12-01

在面向对象的架构中,开发者致力于创建一组解耦的实体。这样的话,实体就可以在不用妨碍整个系统的情况下可以被测试、复用和维护。设计这种系统就带来一个棘手的负面影响:维护相关对象之间的统一。

在Smalltalk MVC架构中,创建模式的第一个例子就是用来解决这个问题的。用户界面框架提供一种途径使UI元素与包含数据的实体对象相分离,并且同时,它提供一种灵活的方法来保持它们之间的同步。

在这本畅销的四人组编写的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》一书中,观察者模式是最有名的设计模式之一。它是一种行为模式并提供一种以一对多的依赖来绑定对象的方法:即当一个对象发生变化时,依赖它的所有对象都会被通知并且会自动更新。

在本章中,我们将会对观察者模式有一个概述,它是如何实现的以及如何用RxJava来扩展,Observable是什么,以及Observables如何与Iterables相关联。