九、复杂的例子:模块的使用和自定义模块
你现在还会觉得 cmake 简单吗?
本章我们将着重介绍系统预定义的 Find 模块的使用以及自己编写 Find 模块,系统中提供了其他各种模块,一般情况需要使用 INCLUDE
指令显式的调用,FIND_PACKAGE
指令是一个特例,可以直接调用预定义的模块。
其实使用纯粹依靠 cmake 本身提供的基本指令来管理工程是一件非常复杂的事情,所以,cmake 设计成了可扩展的架构,可以通过编写一些通用的模块来扩展 cmake。
在本章,我们准备首先介绍一下 cmake 提供的 FindCURL 模块的使用。然后,基于我们前面的 libhello 共享库,编写一个 FindHello.cmake 模块。
一、使用 FindCURL 模块
在 /backup/cmake
目录建立 t5 目录
,用于存放我们的 CURL 的例子。
建立 src 目录
,并建立 src/main.c
,内容如下:
#include <curl/curl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
FILE *fp;
int write_data(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, void *stream)
{
int written = fwrite(ptr, size, nmemb, (FILE *)fp);
return written;
}
int main()
{
const char * path = "/tmp/curl-test";
const char * mode = "w";
fp = fopen(path, mode);
curl_global_init(CURL_GLOBAL_ALL);
CURLcode res;
CURL *curl = curl_easy_init();
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, "http://www.linux-ren.org");
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, write_data);
curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_VERBOSE, 1);
res = curl_easy_perform(curl);
curl_easy_cleanup(curl);
}
这段代码的作用是通过 curl 取回 www.linux-ren.org 的首页并写入 /tmp/curl-test
文件中。
?> @Gavin注:原书中的 www.linux-ren.org 会产生301重定向,建议换成其他,比如:https://www.baidu.com
建立主工程文件 CMakeLists.txt
:
PROJECT(CURLTEST)
ADD_SUBDIRECTORY(src)
建立 src/CMakeLists.txt
:
ADD_EXECUTABLE(curltest main.c)
现在自然是没办法编译的,我们需要添加 curl 的头文件路径和库文件。
方法 1:
直接通过 INCLUDE_DIRECTORIES
和 TARGET_LINK_LIBRARIES
指令添加
我们可以直接在 src/CMakeLists.txt
中添加:
INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include)
TARGET_LINK_LIBRARIES(curltest curl)
然后建立 build 目录
进行外部构建即可。
现在我们要探讨的是使用 cmake 提供的 FindCURL 模块。
方法2:
向 src/CMakeLists.txt
中添加:
FIND_PACKAGE(CURL)
IF(CURL_FOUND)
INCLUDE_DIRECTORIES(${CURL_INCLUDE_DIR})
TARGET_LINK_LIBRARIES(curltest ${CURL_LIBRARY})
ELSE(CURL_FOUND)
MESSAGE(FATAL_ERROR ”CURL library not found”)
ENDIF(CURL_FOUND)
对于系统预定义的 Find<name>.cmake
模块,使用方法一般如上例所示:
每一个模块都会定义以下几个变量:
<name>_FOUND
<name>_INCLUDE_DIR
or<name>_INCLUDES
<name>_LIBRARY
or<name>_LIBRARIES
你可以通过<name>_FOUND
来判断模块是否被找到,如果没有找到,按照工程的需要关闭某些特性、给出提醒或者中止编译,上面的例子就是报出致命错误并终止构建。
如果 <name>_FOUND
为真,则将 <name>_INCLUDE_DIR
加入 INCLUDE_DIRECTORIES
, 将 <name>_LIBRARY
加入 TARGET_LINK_LIBRARIES
中。
我们再来看一个复杂的例子,通过 <name>_FOUND
来控制工程特性:
SET(mySources viewer.c)
SET(optionalSources)
SET(optionalLibs)
FIND_PACKAGE(JPEG)
IF(JPEG_FOUND)
SET(optionalSources ${optionalSources} jpegview.c)
INCLUDE_DIRECTORIES( ${JPEG_INCLUDE_DIR} )
SET(optionalLibs ${optionalLibs} ${JPEG_LIBRARIES} )
ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_JPEG_SUPPORT)
ENDIF(JPEG_FOUND)
IF(PNG_FOUND)
SET(optionalSources ${optionalSources} pngview.c)
INCLUDE_DIRECTORIES( ${PNG_INCLUDE_DIR} )
SET(optionalLibs ${optionalLibs} ${PNG_LIBRARIES} )
ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_PNG_SUPPORT)
ENDIF(PNG_FOUND)
ADD_EXECUTABLE(viewer ${mySources} ${optionalSources} ) TARGET_LINK_LIBRARIES(viewer ${optionalLibs}
通过判断系统是否提供了 JPEG 库来决定程序是否支持 JPEG 功能。
二、编写属于自己的 FindHello 模块
我们在此前的 t3 实例中,演示了构建动态库、静态库的过程并进行了安装。
接下来,我们在 t6 示例中演示如何自定义 FindHELLO 模块并使用这个模块构建工程:
请在 /backup/cmake/
中建立 t6 目录
,并在其中建立 cmake 目录
用于存放我们自己定义的 FindHELLO.cmake
模块,同时建立 src 目录
,用于存放我们的源文件。
- 定义
cmake/FindHELLO.cmake
模块
FIND_PATH(HELLO_INCLUDE_DIR hello.h /usr/include/hello /usr/local/include/hello)
FIND_LIBRARY(HELLO_LIBRARY NAMES hello PATH /usr/lib /usr/local/lib)
IF(HELLO_INCLUDE_DIR AND HELLO_LIBRARY)
SET(HELLO_FOUND TRUE)
ENDIF(HELLO_INCLUDE_DIR AND HELLO_LIBRARY)
IF(HELLO_FOUND)
IF(NOT HELLO_FIND_QUIETLY)
MESSAGE(STATUS "Found Hello: ${HELLO_LIBRARY}")
ENDIF(NOT HELLO_FIND_QUIETLY)
ELSE(HELLO_FOUND)
IF(HELLO_FIND_REQUIRED)
MESSAGE(FATAL_ERROR "Could not find hello library")
ENDIF(HELLO_FIND_REQUIRED)
ENDIF(HELLO_FOUND)
针对上面的模块让我们再来回顾一下 FIND_PACKAGE
指令:
FIND_PACKAGE(<name> [major.minor] [QUIET] [NO_MODULE]
[[REQUIRED|COMPONENTS] [componets...]])
前面的 CURL 例子中我们使用了最简单的 FIND_PACKAGE 指令,其实他可以使用多种参数,QUIET参数,对应与我们编写的FindHELLO中的 HELLO_FIND_QUIETLY,如果不指定 这个参数,就会执行:
MESSAGE(STATUS "Found Hello: ${HELLO_LIBRARY}")
REQUIRED 参数,其含义是指这个共享库是否是工程必须的,如果使用了这个参数,说明这个链接库是必备库,如果找不到这个链接库,则工程不能编译。对应于FindHELLO.cmake模块
中的 HELLO_FIND_REQUIRED
变量。
同样,我们在上面的模块中定义了 HELLO_FOUND, HELLO_INCLUDE_DIR,HELLO_LIBRARY 变量供开发者在FIND_PACKAGE 指令中使用。
OK,下面建立 src/main.c
,内容为:
#include <hello.h>
int main()
{
HelloFunc();
return 0;
}
建立 src/CMakeLists.txt
文件,内容如下:
FIND_PACKAGE(HELLO)
IF(HELLO_FOUND)
ADD_EXECUTABLE(hello main.c)
INCLUDE_DIRECTORIES(${HELLO_INCLUDE_DIR})
TARGET_LINK_LIBRARIES(hello ${HELLO_LIBRARY})
ENDIF(HELLO_FOUND)
为了能够让工程找到 FindHELLO.cmake 模块(存放在工程中的 cmake 目录)我们在主工程文件 CMakeLists.txt 中加入:
SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
三、使用自定义的 FindHELLO 模块构建工程
仍然采用外部编译的方式,建立 build 目录
,进入目录运行:
cmake ..
我们可以从输出中看到:
Found Hello: /usr/lib/libhello.so
如果我们把上面的FIND_PACKAGE(HELLO)
修改为FIND_PACKAGE(HELLO QUIET)
,则不会看到上面的输出。
接下来就可以使用 make 命令构建工程,运行:./src/hello
可以得到输出: Hello World。
说明工程成功构建。
四、如果没有找到 hello library 呢?
我们可以尝试将 /usr/lib/libhello.x
移动到 /tmp 目录
,这样,按照 FindHELLO 模块的定义,就找不到 hello library 了,我们再来看一下构建结果:
cmake ..
仍然可以成功进行构建,但是这时候是没有办法编译的。
修改FIND_PACKAGE(HELLO)为FIND_PACKAGE(HELLO REQUIRED)
,将 hello library
定义为工程必须的共享库。
这时候再次运行cmake ..
我们得到如下输出:
CMake Error: Could not find hello library
因为找不到 libhello.x,所以,整个 Makefile 生成过程被出错中止。
小结
在本节中,我们学习了如何使用系统提供的 Find<NAME>
模块并学习了自己编写 Find<NAME>
模块以及如何在工程中使用这些模块。
后面的章节,我们会逐渐学习更多的 cmake 模块使用方法以及用 cmake 来管理 GTK 和 QT4 工程。