Unreal Engine & OGRE

卫宁
2023-12-01

Unreal Engine:

 C++学习:Learn C++ – Skill up with our free tutorials (国外en)

                 C++入门教程,C++基础教程(国内_C语言中文网,易懂,传统旧些) 

 UE:    https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/ (虚幻引擎4文档)

             虚幻引擎 | 最强大的实时3D创作平台 - Unreal Engine (官网)

          UE4是什么?虚幻4引擎是什么?(国内_C语言中文网,稍旧些)

OGRE:

OGRE Official : https://www.ogre3d.org/news
OGRE V1.12.12 API(所有资源): OGRE: API Reference Start Page
OGRE V1.8 Manual : https://www.ogre3d.org/docs/manual18/index.html#Top

HardwareBufferManager是新几何系统中所有对象的工厂中心类(factory hub),是个单例

  如: HardwareBufferManager::getSingleton().createVertexBuffer(....);

//注:记住:创建对象总是通过HardwareBufferManager, 不要使用’new’ (大多数情况下是不行的)

OGRE MSVC开发: OGRE1.12.5+VS2017+windows项目环境搭建_养成系魔法少女笔记-CSDN博客

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