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一.展示效果
二.GIF转序列帧(方式一)
1.导出gif包含的所有图片
1.PS
2.使用WPS图片
本文向大家介绍动态加载jQuery的两种方法实例分析,包括了动态加载jQuery的两种方法实例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了动态加载jQuery的两种方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 第一种方法参考本站之前有人发的代码,增加了加载检测; 第二种方法来自去年的12306刷票脚本。 第一种方法: 第二种方法: 希望本文所述对大家的jquery程序设计有所帮助。
本文向大家介绍Unity制作自定义字体的两种方法,包括了Unity制作自定义字体的两种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Unity支持自定义图片字体(CustomFont),网上有很多教程,细节不尽相同,当概括起来基本就是两种方式。一是使用BMFont,导出图集和.fnt文件,再使用图集在Unity中设置得到字体。二是不用BMFont,使用Unity自带的Sprite类似图集的功能。两
我应该有一个正常的贴图如下: 但当我加载场景时,或者从inspector中的另一个场景切换(例如,单击“场景/菜单”,然后单击此场景),或者在游戏中转移到此场景(),精灵会随机不可见。 每次都有一些精灵隐形,下一次隐形的可能就不一样了。我怀疑这是Unity编辑器的问题,因为即使我不在播放模式下也会发生这种情况。 在中,我肯定会找到这些sprite(不是null)。他们就是不出现。我必须重新加载精灵
Desktop Unity content is loaded in the browser by the Unity Web Player plugin. HTML code usually does not communicate with this plugin directly but through the help of a script called UnityObject. Its
This section is your key to getting started with Unity. It will explain the Unity interface, menu items, using assets, creating scenes, and publishing builds. 本章是Unity入门的关键。讲解Untiy界面、菜单、使用资源、创建场景和编译发布
我正在尝试向我的游戏添加广告,但发现Android实际上有两个选项(也就是说,如果我想使用Admob):有Google Mobile Ads,然后是Unity-Admob。有人可以告诉我它们之间的区别以及使用哪一个吗?当尝试谷歌它时,我得到的只是“Unity Ads vs Admob”,这不是我正在寻找的问题,因为(据我所知)我链接的两个应该基本相同。
更改历史 * 2018-02-25 胡小根 初始化文档 1 历史、现状和发展 1.1 历史 1.2 现状 1.3 发展 难点:预测发展方向。 2 安装和使用 2.1 安装 2.2 使用 2.3 示例 2.4 最佳实践 难点:最佳实践,超出于示例,应该归纳总结出积累的技巧。 3 同类技术对比 难点:归纳比对项 参考资料 xxx书籍 xxx博客 Unity3D手游开发实践
本文向大家介绍Android 加载GIF图最佳实践方案,包括了Android 加载GIF图最佳实践方案的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 起因 最近在项目中遇到需要在界面上显示一个本地的 GIF 图。按照惯例我直接用了 Glide 框架来实现。 Glide 地址: https://github.com/bumptech/glide 我用的 Glide版本为 4.0.0-RC1 , 具体的实现