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本文向大家介绍Underscore源码分析,包括了Underscore源码分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 几年前就有人说javascript是最被低估一种编程语言,自从nodejs出来后,全端(All Stack/Full Stack)概念日渐兴起,现在恐怕没人再敢低估它了。javascrip是一种类C的语言,有C语言基础就能大体理解javascript的代码,但是作为一种脚本语言,
这一节我们来看看requests是如何发送一个request的,这一节内容可能比较多,有很多底层代码,我自己也看的头疼,建议阅读前先喝瓶酸奶以保持轻松的心情。如果你准备好了,请往下看。 我们在Pycharm中按住win点击get,会来到get方法的源码: def get(url, params=None, **kwargs): r"""Sends a GET request. :
传统习惯 上高清无码自制大图: 不需要理解图中各个类的功能, 大致扫一眼留一下印象。 State组件中有三个比较重要的地方,一个是State这个结构, 一个是BlockExector,还有一个是Store。 我们先看State结构。 它代表了区块的状态。 看一下它的详情数据结构: type State struct { //链ID 整个链中都是不会变化的 ChainID strin
基本组件说明 P2P模块涉及的最重要的组件如上图所示, 上述的UML图并没有列出某个类的所有属性和方法,只是列举了我认为比较重要的部分。 第一眼看到上面的类图我猜应该是什么也看不出来。 再仔细看我想依然是云山雾绕不知道整个P2P的流程。 所以类图只是给大家一个基本的组件印象。让大家能大致猜测一下各个组件的功能。 现在我们不妨按着上面的类图去大胆猜一猜上述的各个组件的功能。 我们先从Switch这个
老规矩,先上图。 内存池的作用简而言之就是为了保存从其他peer或者自身受到的还未被打包的交易。 我们看一下mempool的文件夹。 所以我们关注的内存池的源码其实只有mempool.go和reactor.go文件。 从源文件名称应该可以看出来MemPool的成员方法是在mempool.go文件中, 和peer信息信息的交互应该是在reactor.go文件中的。 在mempool.go文件中看到这
老规矩,先上类图。 (虽然我知道看上去啥也看不出来) 然后顺便看一下blockchain模块的文件目录 也就是说blockchain模块我们只需要看pool.go store.go和reactor.go模块 根据名字猜功能,pool 猜想是存储区块的区块池,对多个区块进行管理的? store.go应该是和数据库进行相关操作的代码。 reactor.go就显而易见就是和Peer进行通信实现React
有段时间在研究数据如何上链的问题是接触到了一个叫做 bigchaindb 的项目。发现此项目是基于tendermint引擎的。 逐渐接触到了tendermint。
memcached 是一款非常普及的服务器端缓存软件,memcached 主要是基于 Libevent 库进行开发的。