1、 Menu:菜单,可以狭义理解为一个Node,可以被加载到父节点上,是MenuItem的容器
MenuItem:菜单项,是真正可以被点击的按钮,但是它的父节点必须是Menu才能被点击
MenuItemImage:MenuItem的子类,实现了按钮被按下回切换到另一张图片,弹起时恢复原来现实的图片
MenuItemToggle:MenuItem的子类,可以容纳多个MenuItem的子类,点击后切换到下一个显示的按钮
// Menu
auto menu=Menu::create();
menu->setPosition(Vec2(300, 300));
addChild(menu);
// 设置两张图片来创建一个菜单项,按下去和弹起来显示的图片
auto item1=MenuItemImage::create("CloseNormal.png","CloseSelected.png");
// item1->setCallback(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::item1Click, this));
// menu->addChild(item1);
// MenuItemToggle
auto item2=MenuItemImage::create("select20.png", "select21.png");
auto toggle=MenuItemToggle::create();
toggle->addSubItem(item1);
toggle->addSubItem(item2);
toggle->setSelectedIndex(0);
toggle->setCallback(CC_CALLBACK_1(HelloWorld::toggleClick, this));
menu->addChild(toggle);