公司项目要做一个H5适配安卓、iOS 、以及微信小程序。 上网搜了搜,发现了好东西。
参考网址
本文向大家介绍基于Vue2的移动端开发环境搭建详解,包括了基于Vue2的移动端开发环境搭建详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 vue2.0发布了,那么还在用vue1.x的你,是不是也有所心动呢?下面这篇文章就给大家详细介绍基于Vue2的移动端开发环境搭建的详细步骤,下面来一起看看吧。 一、vue-cli 首先还是介绍我们的脚手架工具,因为它能让我们省去大部分的配置时间,这里只给出简
WCDB(WeChat DataBase)是微信官方的移动端数据库组件,致力于提供一个高效、易用、完整的移动端存储方案。 它包含三个模块: WCDB-iOS/Mac WCDB-Android 数据库损坏修复工具WCDBRepair 目前正在筹备开源中。 背景 对于iOS开发者来说,数据库的技术选型一直是个令人头痛的问题。由于Apple提供的CoreData框架差强人意,使得开发者们纷纷将目光投向开
根据微服务文档,建议不要通过请求/响应Http模式在微服务之间同步通信,除非需要。我有关于微服务通信的问题。 我在这里的设计是,在UI搜索之后,我将到达API网关,对Catalog微服务进行Http调用,当从Catalog获取细节时,我将进行两个不同的Http调用,一个用于定价微服务,另一个用于库存微服务,以获取细节,在得到响应后,我将形成响应DTO并将其传递给前端UI,以显示关于产品、定价、库存
本文向大家介绍详解基于webpack2.x的vue2.x的多页面站点,包括了详解基于webpack2.x的vue2.x的多页面站点的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文介绍了基于webpack2.x的vue2.x的多页面站点,分享给大家,具体如下: vue的多页面 依旧使用vue-cli来初始化我们的项目 然后修改主要目录结构如下: 编写每个页面 可以看到这里我们有4个单独的页面,分别是b
本文向大家介绍基于springboot微信公众号开发(微信自动回复),包括了基于springboot微信公众号开发(微信自动回复)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果图 1.准备工作 申请微信订阅号(个人只能申请订阅号,而且没什么功能,也无法认证),申请完毕,点击 开发=>基本配置,如下图: 服务器配置需要有 域名 80端口,我猜你没有,这里推荐个实用工具,pagekite,下载链接,
感谢您抽出时间阅读此文章。现在我正在制作一个非常基本的基于瓷砖的游戏。地图是大量的16x16分幅,角色图像也是16x16分幅。我的角色有自己的类,它是sprite类的扩展,x和y位置根据平铺位置保存。 要注意,我是相当缺乏经验pyplay。 我的问题是,我计划将角色移动限制在一次一个图块,我不知道如何做到这一点,即使玩家快速按下方向键几十次,(WASD或箭头键)它也只会移动以一定的速度从瓷砖到瓷砖
AKjs前端框架是Andrew.Kim和他的团队一起研发的基于jQuery的一个轻量级前端框架。它是只要懂jQuery的语法很容易上手的框架。该框架里面现在发布了很多移动端常用的功能效果;开发者们使用过程中功能插件也可以自己扩展增加。另一方面,它是相当于一个丰富的组件化UI框架,优点是开发要前后端分离,项目开发过程中后端通过ajax调用数据的机制。 AKjs是一个基于jQuery的一套构建用户界面
本文向大家介绍Android基于Xposed修改微信运动步数实例,包括了Android基于Xposed修改微信运动步数实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言:Zygote 是 Android 的核心,每打开一个 app,Zygote 就会 fork 一个虚拟机实例来运行 app,基于Xposed我们可以使用android hook技术对APK中的方法进行调试、关键API拦截、外挂等。