前言
vue2.0发布了,那么还在用vue1.x的你,是不是也有所心动呢?下面这篇文章就给大家详细介绍基于Vue2的移动端开发环境搭建的详细步骤,下面来一起看看吧。
一、vue-cli
首先还是介绍我们的脚手架工具,因为它能让我们省去大部分的配置时间,这里只给出简单步骤,保证你的命令顺利运行的前提是安装最新版本的 node 和 npm,这里不赘述升级流程
全局安装 vue-cli
npm install vue-cli -g
借此也全局安装一个 webpack
npm install webpack -g
注意这里可能会有坑,墙内的用户安装失败,没关系,我们先安装淘宝镜像
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
然后通过以下命令安装 webpack
cnpm install webpack -g
注:下面 orange 默认给出 npm 的安装方案,安装失败请自行转为 cnpm 安装
在需要创建工程的位置运行
vue init webpack-simple 工程名字<工程名字不能用中文>
或者创建 vue1.0 的项目,只需将命令换成
vue init webpack-simple#1.0
这里我们基于 2.x 开发的,直接使用第一种方法创建工程即可,下图是创建工程时的截图,需要你添加 Project name,Project description,Author.
图中已经给出下一步应该操作的步骤,我们按照步骤一步一步执行,这里 orange 不给大家一步一步列出。
注意:这里一定要使用 npm install 安装官方库,而不要使用淘宝镜像,会导致部分依赖丢失。
安装完成后,目录如下图。
然后我们运行我们的项目后浏览器会自动弹出,并展示以下页面
这里注意观察,默认给我们八个链接,可以根据这几个链接获得我们想要的学习资源,上面是必要的的链接(官方文档以及关注 vue 动态),下面是 vue 的生态系统,大家亲切的叫它们为全家桶。
二、Vue 全家桶
我们接下来介绍全家桶的安装(使用详情大家可以去初始页面的链接查看)
一句命令搞定全家桶
npm install vue-router vue-resource vuex --save
package.json 已经加入了我们的全家桶,node_modules 目录下也有对应的依赖包,注意这里现在还不能用扩展之后的方法,因为我们没引入到项目中来。
src/main.js 修改如下
import Vue from 'vue' import VueResource from 'vue-resource' import VueRouter from 'vue-router' import Vuex from 'vuex' import App from './App.vue' Vue.use(VueResource) Vue.use(VueRouter) Vue.use(Vuex) new Vue({ el: '#app', render: h => h(App) })
这时我们的项目就能运行对应的扩展方法了
三、集成 Sass
作为移动端的开发怎么能缺少 css 预编译语言。sass 安装需要几个依赖。
我们干脆在 package.json 把版本写死,然后通过 npm install 安装
在 "devDependencies": {} 中添加下面几个依赖
"node-sass": "^3.8.0", "sass": "^0.5.0", "sass-loader": "^4.0.0",
好,我们 npm install 后,就可以正式使用 sass 啦
四、目录结构建议
依赖的安装到这里差不多结束了,其它大家需要的可以自定义安装
下面给出我的目录建议供大家参考,
这里的 img 目录放置图片,script 目录放置公共的工具函数,style 目录放置我们的 sass 文件,
你查看 App.vue 文件时不难发现,默认的把样式文件给到了模块里,这样样式一直跟着模块
orange 建议大家不要这样做,因为这样十分不利于样式的模块化,注意区分与模版模块化的区别,
我们单独设置 style 目录,并在目录当中对 sass 进行模块化处理(通过 import 引入 sass 模块)
对应的 App.vue 也变得非常简洁,代码如下
<style lang="sass"> @import "/style/base.scss"; </style>
五、rem 适配
对于移动端的开发,rem 适配必不可少,我们可以用多种方式实现,下面给出一种方案
在 index.html 中添加如下代码
<script> let html = document.documentElement; window.rem = html.getBoundingClientRect().width / 16 ; html.style.fontSize = window.rem + 'px'; </script>
这里基于宽 320px 的屏幕分成了 16 份,也就是 1rem = 20px,目前大多数设计稿都是根据 iphone6 的宽( 375px )走的,建议大家在这里分成 25 份,也就是 1rem = 15px,计算起来方便些。
简单说下 rem 原理:根据 html 的 fontSize 属性值为基准,其它所有的 rem 值,根据这个基准计算。
我们根据屏幕宽度用 js 动态修改了 html 的 fontSize 属性值,达到移动端适配的目的
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,本文作为移动端配置的基础篇,深入了解框架后才能继续构建网站,希望这是一个好的开始,有了这个架子再填充代码就方便了许多,不用再去考虑开发环境问题了。希望本文的内容对有需要的朋友们能有所帮助。
依照以下操作,你可使用Docker在Mac,Linux上搭建PPMessage开发环境。 前言:Docker 的作用 ? Docker allows you to package an application with all of its dependencies into a standardized unit for software development. Docker containe
要开发kibana 插件,首先要在本地搭建开发环境,我这里推荐使用vs code,如果问我为什么,我只想说这么火的开发工具,不用一下,怎么跟上世界开发潮流呢。 第一步 首先 需要安装node.js,可以去官网下载最新版本,对于如何安装就不废话了。 第二步 下载 kibana 源代码,在github下载即可。 第三步 在kibana项目根目录下执行 1. $ git tag 2. $ git che
简单起见,一开始的服务器只会是一个工程,构建会也只是一个jar包。 开发环境就用最流行的java8、maven3,IDE可以随自己喜好。 新建maven工程,如下: POM文件如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi
我们将在Mac上使用docker环境编译kuberentes。 安装依赖 brew install gnu-tar Docker环境,至少需要给容器分配4G内存,在低于3G内存的时候可能会编译失败。 执行编译 切换目录到kuberentes源码的根目录下执行: ./build/run.sh make可以在docker中执行跨平台编译出二进制文件。 需要用的的docker镜像: gcr.io/goo
使用MicroPython开发机器人,我们首先要搭建一个开发环境。和运行在桌面或服务器的纯软件环境不同的是,我们得有一个硬件开发环境。可以选择树莓派+Arduino控制板,但是搭建机器人需要的零件比较复杂。作为教程,我们选择乐高EV3机器人作为开发环境,因为乐高机器人搭建非常容易,并且乐高的EV3控制器是一个完整的ARM系统。 那么问题来了:如果你没有乐高EV3怎么办? 戳这里:EV3教育版淘宝链
主机系统环境搭建 推荐使用ubuntu 16.04 64位镜像 下载地址:http://releases.ubuntu.com/16.04/ Ubuntu 16.04 安装 U盘启动安装Ubuntu16.04详解 VMware虚拟机安装Ubuntu16.04 Ubuntu下代码编辑器 vim ubuntu 16.04 配置vim开发环境 visual studio code ubuntu16.04