简介
原来做项目遇到了调用摄像头功能,php小白遇到这情况立刻就去网上搜索,最后用的
https://www.helloweba.com/vie...,太烂了,作者也没说如何去使用,如果用的是框架开发更是很麻烦
今天再次发现一款比较灵活的插件jQuery webcam plugin,资源链接:http://www.xarg.org/project/j...【demo】
使用方法
width: 320, height: 240,//这两个参数考虑到显示效果320*240为标准的显示模式,不可更改(插件硬伤)。如果要修改大小其实也是可以的,修改jscam.swf源文件
mode:// 存储方式可以按以下三种方式callback | save | stream
swffile://可以选择解压后jscam_canvas_only.swf或jscam.swf,jscam_canvas_only加快了每次调用设备的效率,因为他只有jscam.swf的1/3
onTick: function(remain) {}//定时触发,定时拍照
onSave://关键地方,设置提交数据处理后台做图像参数设置
onCapture://点击拍照保存
onLoad://插件加载事件,通常这里罗列设备列表
jQuery("#webcam").webcam({
width: 320,
height: 240,
mode: "callback",
swffile: "/jscam_canvas_only.swf", // canvas only doesn't implement a jpeg encoder, so the file is much smaller
onTick: function(remain) {
if (0 == remain) {
jQuery("#status").text("Cheese!");
} else {
jQuery("#status").text(remain + " seconds remaining...");
}
},
onSave: function(data) {
var col = data.split(";");
// Work with the picture. Picture-data is encoded as an array of arrays... Not really nice, though =/
},
onCapture: function () {
webcam.save();
// Show a flash for example
},
debug: function (type, string) {
// Write debug information to console.log() or a div, ...
},
onLoad: function () {
// Page load
var cams = webcam.getCameraList();
for(var i in cams) {
jQuery("#cams").append("
" + cams[i] + "");}
}
});
上面的js代码再定义一个
完整demo
下面代码中的注释仅是个人理解,并非作者原有,仅供参考
html+js
jQuery-webcam-master$(function() {
var pos = 0, ctx = null, saveCB, image = [];
//创建画布指定宽度和高度
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.setAttribute('width', 320);
canvas.setAttribute('height', 240);
//如果画布成功创建
if (canvas.toDataURL) {
//设置画布为2d,未来可能支持3d
ctx = canvas.getContext("2d");
//截图320*240,即整个画布作为有效区(cutx?)
image = ctx.getImageData(0, 0, 320, 240);
saveCB = function(data) {
//把data切割为数组
var col = data.split(";");
var img = image;
//绘制图像(这里不是很理解算法)
//参数data 只是每行的数据 ,例如320*240 大小的照片,一张完整的照片下来需要240个data,每个data有320个rgb
for(var i = 0; i < 320; i++) {
//转换为十进制
var tmp = parseInt(col[i]);
img.data[pos + 0] = (tmp >> 16) & 0xff;
img.data[pos + 1] = (tmp >> 8) & 0xff;
img.data[pos + 2] = tmp & 0xff;
img.data[pos + 3] = 0xff;
pos+= 4;
}
//当绘制320*240像素的图片时发给后端php
if (pos >= 4 * 320 * 240) {
//把图像放到画布上,输出为png格式
ctx.putImageData(img, 0, 0);
$.post("upload.php", {type: "data", image: canvas.toDataURL("image/png")});
pos = 0;
}
};
} else {
saveCB = function(data) {
//把数据一点点的放入image[]
image.push(data);
pos+= 4 * 320;
if (pos >= 4 * 320 * 240) {
$.post("upload.php", {type: "pixel", image: image.join('|')});
pos = 0;
}
};
}
$("#webcam").webcam({
width: 320,
height: 240,
mode: "callback",
swffile: "jscam_canvas_only.swf",
onSave: saveCB,
onCapture: function () {
webcam.save();
},
debug: function (type, string) {
console.log(type + ": " + string);
}
});
// /**
// * 获取canvas画布的内容 getImageData
// * 内容放回到canvas画布 putImageData
// * 获取ImgData的每一个像素 ImgData.data
// * getImageData(起始点的横坐标, 起始点的纵坐标, 获取的宽度, 获取的高度)
// * putImageData(绘制点的横坐标, 绘制点点纵坐标, imgData的起始点横坐标, imgData的起始点纵坐标, 宽度, 高度)
// */
});
php后台处理
后台是涉及的是php绘图技术,在php.ini中开启extension=php_gd2.dll,如果是框架开发,在上面的js中$.post异步给框架【TP】中控制器的某个方法
//$str = file_get_contents("php://input");
//file_put_contents("upload.jpg", pack("H*", $str));
//var_dump($_POST['image']);
if ($_POST['type'] == "pixel") {
// input is in format 1,2,3...|1,2,3...|...
$im = imagecreatetruecolor(320, 240);
foreach (explode("|", $_POST['image']) as $y => $csv) {
foreach (explode(";", $csv) as $x => $color) {
imagesetpixel($im, $x, $y, $color);
}
}
} else {
// input is in format: data:image/png;base64,...
$im = imagecreatefrompng($_POST['image']);
}
imagepng($im,"circle".time().".png");//保存,指定路径
imagedestroy($im);
// do something with $im
源码编译
该插件有个缺点就是像素大小不能调整,如果要调整像素大小需要编译src目录下的源码,我没有亲自测试,提供编译成功的例子 http://www.cnblogs.com/iasp/p...【jQuery Webcam Plugin jscam.swf文件反编译工具使用说明】
demo下载
我自己的demo: