嘿,这个我知道。
window.navigator.getUserMedia()
然后接收三个参数,第一个是视频或者音频以及分辨率{video:true}
第二个是成功回调,第三个是失败回调。
还有一种调用
window.navigator.mediaDevices.getUserMedia()
也是三个参数,参数格式和上文一样,区别在于这个api是基于promise实现的。
本文向大家介绍Android实现调用摄像头,包括了Android实现调用摄像头的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 应用场景: 在Android开发过程中,有时需要调用手机自身设备的功能,本文侧重摄像头拍照功能的调用。 知识点介绍: 使用权限:调用手机自身设备功能(摄像头拍照功能),应该确保已经在AndroidManifest.xml中正确声明了对摄像头的使用及其它相关的feature 1.
我正在尝试使用GStreamer将RTMP/RTSP流连接到v4l2loopback虚拟设备。 工程1-RTMP至AutoVideoSink,sudo gst-launch-1.0 rtspsrc位置=rtsp://192.168.xxx.xxx/live/av0 ! decodebin!自动视频接收器sudo gst-launch-1.0 rtmpsrc位置=rtmp://192.168.xxx
我前端调用摄像头,一开始没问题,过了一会儿再去调用,就会出现 然后就怎么也弄不好了,只能重启电脑,这是什么问题?
问题内容: 以前,我已经将可运行的网络摄像头代码放入我的应用程序中,但是现在当我更新到AngularJS v1.5.0时,它无法正常工作。我正在使用与v1.3.0完美配合的网络摄像头指令。 这是我的代码: 但是现在,AngularJS v1.5.0给出了以下错误: 我还尝试对AngularJS ng-Camera使用其他解决方案,但即使是演示页也不适用于我。 注意: 我知道问题在于我们无法从Ang
问题内容: 在iOS 10发布之前,我使用以下代码获取录像机的视频和音频捕获: 当iOS 10最终问世时,我在运行代码时收到以下警告。请注意,我的录像机仍可以正常运行约2周。 在iOS 10.0中不建议使用“ devices()”:请改用AVCaptureDeviceDiscoverySession。 今天早上运行代码时,录像机停止工作。xCode8没有给我任何错误,但是相机捕获的PreviewL