对资源的可复用是提升应用程序性能的一个非常重要的手段,比如本篇要分享的 ArrayPool 和 MemoryPool,它们就有效的减少了内存使用和对GC的压力,从而提升应用程序性能。
System.Buffers 命名空间下提供了一个可对 array 进行复用的高性能池化类 ArrayPool<T>
,在经常使用 array 的场景下可使用 ArrayPool<T>
来减少内存占用,它是一个抽象类。
System.Memory
命名空间下提供了一个内存池对象 MemoryPool<T>
,在这之前你需要每次都 new 一个内存块出来,同时也增加了 GC 的负担,有了 MemoryPool<T>
之后,你需要的内存块直接从池中拿就可以了。