在使用opengl中发现存在内存泄漏,经排查发现下面几个原因:
glDetachShader(program, GL_VERTEX_SHADER); glDeleteShader(GL_VERTEX_SHADER); glDetachShader(program, GL_FRAGMENT_SHADER); glDeleteShader(GL_FRAGMENT_SHADER)
我有一个课程调度问题,带有用于分数计算的约束流。当求解分配的堆时,它会不断增加,因此在几个小时后甚至超过8GB,我得到了一个java.lang.OutOfMemoryError:java堆空间。正如optaplanner文档中所述,堆大小在求解器阶段应保持不变。我需要关于这种行为的问题以及如何调试的建议。 optaplanners toList ConstraintCollector中提供的复制器
我正面临Spring云侦探的问题,因为它正在泄漏内存,因为我已经通过了我的应用程序的转储: 13.05mb(40.3%)的Java静态组织。springframework。云侦探。仪器异步。侦探ContextListener。隐藏物 Spring云版:霍克斯顿。SR8 Spring Boot版本:2.3.3。释放 请在下面找到heapdump报告: https://heaphero.io/my-h
问题内容: 我认为我的android应用正在泄漏内存。我不是绝对确定这是问题所在。 应用程序打开时经常崩溃,并且logcat尝试加载位图图像时会显示“内存不足”异常。 崩溃后,我重新打开了该应用程序,它运行正常。Logcat会显示许多“ gc”,并且JIT表会不时地向上调整大小,而不会向下调整,直到应用程序因内存不足错误而崩溃。 这听起来像是内存泄漏吗?如果是这样,我该如何定位和关闭泄漏点。 这是
问题内容: 我一直在追寻内存泄漏(由“ valgrind –leak-check = yes”报告),它似乎来自ALSA。这段代码已经存在于自由世界中一段时间了,所以我猜这是我做错的事情。 输出看起来像这样: 并继续一些页面 这是由于我在一个项目中使用ALSA并开始看到这种巨大的泄漏……或者至少是所说泄漏的报告。 所以问题是:是我,ALSA或valgrind在这里遇到问题吗? 问题答案: ht
问题内容: 我有一个长时间运行的脚本,如果让脚本运行足够长的时间,它将消耗系统上的所有内存。 在不详细介绍脚本的情况下,我有两个问题: 是否有可遵循的“最佳实践”,以防止泄漏发生? 有什么技术可以调试Python中的内存泄漏? 问题答案: 看看这篇文章:跟踪python内存泄漏 另外,请注意,垃圾收集模块实际上可以设置调试标志。看一下功能。此外,请查看Gnibbler的这段代码,以确定调用后已创建
本文向大家介绍Java 内存泄漏,包括了Java 内存泄漏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在Java中,垃圾回收(析构函数的工作)是使用垃圾回收自动完成的。但是,如果代码中有引用它们的对象怎么办?它无法取消分配,即无法清除其内存。如果这种情况一再发生,并且创建或引用的对象根本没有被使用,它们就会变得无用。这就是所谓的内存泄漏。 如果超过了内存限制,则程序将通过抛出错误(即“ OutOfM
问题内容: 我使用Informix遇到了一个奇怪的问题(具体来说,我使用的是IBM.Data.Informix命名空间,即4.10 Client SDK)。我正在使用ODBC连接到IBM Informix数据库,并且遇到内存泄漏问题。该文档相当稀疏,并且我只能使用当前安装的驱动程序/ SDK。这是我用于数据库上下文的代码: } 我已尝试处置并关闭所有可以的连接,但这似乎无济于事。我是否缺少某些东西
本文向大家介绍Android 内存溢出和内存泄漏的问题,包括了Android 内存溢出和内存泄漏的问题的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android 内存溢出和内存泄漏的问题 在面试中,经常有面试官会问“你知道什么是内存溢出?什么是内存泄漏?怎么避免?”通过这篇文章,你可以回答出来了。 内存溢出 (OOM)是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;