我决定不从claygl基础来讲了 直接整合arcgis与claygl可视化来讲
关于整合clagyl 有兴趣看我这篇文章 arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化
我整合一个类库 后续不断更新中
npm i @haibalai/gismap4-claygl
初始化gismap4-claygl 类库, view是arcgis的sceneView对象
import { ClayglMapManager} from “@haibalai/gismap4-claygl”;
ClayglMapManager.init(view);
添加特效
import { ClayglMapManager} from “@haibalai/gismap4-claygl”;
import * as clay from “claygl”;
const fragmentShader = `
uniform float iTime;
vec2 resolution = vec2(1.0,1.0);
uniform float zoom;
varying vec2 vUv;
#define PI 3.14
mat2 rotate3d(float angle)
{
return mat2(cos(angle), -sin(angle), sin(angle), cos(angle));
}
float f=0.005+sin(iTime);
voidmain()
Arcgis 与 Claygl 可视化 glsl 特效篇(三十三) - 小专栏