怎么将一个UIImage 缩放变换到指定Size的UIImage
代码如下:
-(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size { // 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContext(size); // 绘制改变大小的图片 [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)]; // 从当前context中创建一个改变大小后的图片 UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 使当前的context出堆栈 UIGraphicsEndImageContext(); // 返回新的改变大小后的图片 return scaledImage; }
缩放变换scale() 缩放变换scale(sx,sy)传入两个参数,分别是水平方向和垂直方向上对象的缩放倍数。例如context.scale(2,2)就是对图像放大两倍。其实,看上去简单,实际用起来还是有一些问题的。我们来看一段代码。 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>缩放变
缩放矩阵也很简单!它的作用是放大或缩小物体的尺寸!在很多情况下,你可能想对某些对象做这些处理,例如,当你想用同一模型产生一些差异(大树和小树本质上是一样的),亦或你想将物体的尺寸与其现实世界的尺寸联系起来!对于上面的例子,你可能想使点的三个坐标分量进行相同的缩放。然而,有时候你可能只想缩放两个坐标轴上的分量,导致模型变“厚”或“薄”。 计算变换矩阵是非常复杂的!我们从单位矩阵开始,记住它与向量相乘
问题内容: 我正在尝试保存到,然后在Swift中读回新的内容。要转换到我使用下面的代码: 如何将(即)转换回新的? 问题答案: 假设图像的比例为1。 在Swift 4.2中,将以下代码用于get Data()。
我有一个无法解决的问题... 我有一个自定义的imageview,它会根据更大的尺寸改变大小——包含该视图的布局的宽度或高度。它的工作方式总是适合布局。 它的布局是这样的: 我正在努力实现的是,我有尺寸为1000x1000px的原始地图。在这张地图上,我有一些点。我必须在Android上显示这张地图,并在与原始地图相同的点上添加其他视图。 所以举个例子: > 原始地图为1000x1000px 我用
zone 没有单独的 API 文档。你需要做下面事即可: 确保你的应用里只有需要的页面 (例如, https://ui.my-app.com 不包含 /docs/**) 确保你的应用有个前缀assetPrefix。(你也可以定义动态前缀dynamically)
有两个div 想要实现.two在.one这个div里面通过滚轮缩放和鼠标拖动效果,并且拖动过程中不能完全拖离.one这个的区域,至少保留20px还在区域内(不管上下左右拖动都一样)意思大概跟下面这张图一样 而且.two初始的宽高大于.one,在打开这个页面的时候要把.two缩放到.one可显示全的大小,不知道这个效果该怎么做,搞了好久搞不出来,现在做了一部分,代码如下:
http://paulusschoutsen.nl/blog/2012/08/java-component-jmapviewer-with-offlin-openstreetmap-support/