只需要两行代码, 就可以实现换肤, 你值得拥有!!!
第一行: 在Application的onCreate中初始化SkinCompatManager.init(this).loadSkin();
第二行: 继承自SkinCompatActivitypublic class BaseActivity extends SkinCompatActivity {}
就这么简单, 你的APK已经拥有了强大的换肤功能.
skin-app // 换肤demo app
skin-night // 换肤demo 夜间模式
skin-support // 换肤框架, 基础控件支持
skin-support-design // 换肤框架, Material Design 支持
目前支持:支持Android 4.x, 5.x, 6.x, 7.x
skin-support: 基础控件 支持View
Button
Spinner
SeekBar
CheckBox
EditText
TextView
RatingBar
ImageView
ProgressBar
ImageButton
RadioButton
FrameLayout
LinearLayout
RelativeLayout
CheckedTextView
AutoCompleteTextView
MultiAutoCompleteTextView
android.support.v7.widget.Toolbar
skin-support-design: material design 支持TabLayout
AppBarLayout
NavigationView
导入:git clone https://github.com/ximsfei/Android-skin-support.git
选择需要的module依赖:// aar
dependencies {
compile(name: 'skin-support-release', ext: 'aar') // Android 基础控件, 及V7包中的一些控件
compile(name: 'skin-support-design-release', ext: 'aar') // Android support design包中的一些控件
}
或者dependencies {
compile project(':skin-support')
compile project(':skin-support-design')
}
或者// 可以打开调试日志
dependencies {
releaseCompile project(path: ':skin-support', configuration: 'release')
debugCompile project(path: ':skin-support', configuration: 'debug')
releaseCompile project(path: ':skin-support-design', configuration: 'release')
debugCompile project(path: ':skin-support-design', configuration: 'debug')
}
初始化:
在Application的onCreate中初始化@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
SkinCompatManager.init(this).loadSkin(); // 应用启动加载当前(保存在SharedPreferences中)皮肤库
}
继承SkinCompatActivity
让所有需要换肤的Activity继承自skin.support.app.SkinCompatActivity.public class BaseActivity extends SkinCompatActivity {}
加载插件皮肤库// 指定皮肤插件, 并且监听加载状态
SkinCompatManager.getInstance().loadSkin("new.skin");
// 恢复应用默认皮肤
SkinCompatManager.getInstance().restoreDefaultTheme();
自定义View换肤
要点:实现SkinCompatSupportable接口
在构造方法中解析出需要换肤的resId
在applySkin方法中实现换肤自定义View可以直接继承自SkinCompatView, SkinCompatLinearLayout等已有控件
需要换肤自定义属性
// 需要换肤AutoCompleteTextView的R.attr.popupBackground属性
制作皮肤插件:
新建Android application工程
将需要换肤的资源放到res目录下(同名资源)
打包生成apk, 即为皮肤包
最佳实践