原文: Golang的GUI探讨:不要在一棵树上吊死,要在多棵树上 • 腾图工作室,威远博客,威远工作室,Ease
关于Golang开发GUI界面始终是一个问题,似乎没有大家公认比较好的简单方法。
我也一样在寻找。比如之前试着用Godot来制作界面。得益于Godot的跨平台和精美的制作能力(游戏引擎还不够你想像?),与Golang算是上天作。
最近看AutoHotkey,它也有比较完善的GUI制作。近而又看了AutoIt,制作常见的GUI依然是轻轻松松。虽然它们都有一个共同的问题:仅在Win下。不同的需求,不同的选择吧。
由此想到了标题的:不要在一棵树上吊死。Golang的前端需求,不应该拘泥于Golang来实现。领导都说了:能抓住啥就是好猫。
除了常规用浏览器来解决后端Golang的GUI以外,以上又提供了三种解决GUI的方法。