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Glide 4.9.0的使用(Kotlin)

西门伟
2023-12-01

一、简介

Glide是Google推出的加载图片的框架,支持静态图、动态图、网络图片、本地图片、资源文件等等图片的加载,非常强大。

Github地址:https://github.com/bumptech/glide
官方文档:http://bumptech.github.io/glide/
官方文档中文版:https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/

二、下载和设置

1.导入Glide库和Glide编译库

build.gradle中,导入库:

apply plugin: 'kotlin-kapt'

android{
	...
}

dependencies {
	...
	implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
	kapt 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.9.0'
}

2.添加权限

AndroidManifest中,添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

3.Proguard混淆

proguard-rules.pro中添加以下代码:

-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public class * extends com.bumptech.glide.module.AppGlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}
-dontwarn com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.VideoDecoder

三、Generated API

1.创建MyAppGlideModule

1.1.作用

创建AppGlideModule的目的是:
(1)全局配置Glide选项
(2)注册自定义组件

注:在Glide4的4.9.0版本以前,创建了MyAppGlideModule才能实现链式调用所有API,Glide4.9.0取消了这一限制。

1.2.步骤

新建MyAppGlideModule继承自AppGlideModule,并添加@GlideModule注解:

@GlideModule
class MyAppGlideModule : AppGlideModule()

AppGlideModule有两个常用的重载方法:

@GlideModule
class MyAppGlideModule : AppGlideModule() {
    /**
     * 全局配置Glide选项
     */
    override fun applyOptions(context: Context, builder: GlideBuilder) {
        super.applyOptions(context, builder)
        // 例如:全局设置图片格式为RGB_565
        builder.setDefaultRequestOptions(RequestOptions().format(DecodeFormat.PREFER_RGB_565))
    }

    /**
     * 注册自定义组件
     */
    override fun registerComponents(context: Context, glide: Glide, registry: Registry) {
        super.registerComponents(context, glide, registry)
    }
}

2.GlideExtension

官方提供了@GlideExtension的注解,使用的是静态方法实现拓展Glide的API。但是Kotlin本身提供了扩展方法,所以我们使用Kotlin的扩展即可,例如:

fun RequestOptions.miniThumb(size: Int): RequestOptions {
    return this.fitCenter()
            .override(100)
}

设置好之后,就可以直接链式调用此扩展方法:

Glide.with(context)
   .load(url)
   .miniThumb()
   .into(imageView);

四、占位符

1.占位符(Placeholder)

表示加载过程中显示的图片

Glide.with(context)
  .load(url)
  .placeholder(R.drawable.placeholder)
  .into(imageView)
// 或者:
Glide.with(context)
  .load(url)
  .placeholder(new ColorDrawable(Color.BLACK))
  .into(imageView)

2.错误符(Error)

表示加载错误显示的图片,使用方式与Placeholder类似

Glide.with(context)
  .load(url)
  .error(R.drawable.error)
  .into(imageView)
// 或者:
Glide.with(context)
  .load(url)
  .error(new ColorDrawable(Color.RED))
  .into(imageView)

3.后备回调符(Fallback)

当需要加载的url或者文件为空时展示的图,如果不设置Fallback,内容为空时默认展示错误符。

Glide.with(context)
  .load(url)
  .fallback(R.drawable.fallback)
  .into(imageView)
//或者:
Glide.with(context)
  .load(url)
  .fallback(new ColorDrawable(Color.GREY))
  .into(imageView)

五、选项

1.RequestOptions

Glide中的大部分设置项都可以通过 RequestOptions 类和 apply() 方法来应用到程序中。
例如:

val options = RequestOptions().centerCrop()
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
Glide.with(context)
        .load(url)
        .apply(options)
        .into(imageView)

apply() 方法可以被调用多次,因此 RequestOption 可以被组合使用。如果 RequestOptions 对象之间存在相互冲突的设置,那么只有最后一个被应用的 RequestOptions 会生效。

RequestOptions是为了复用Glide配置而存在的,比如两张图片需要应用同样的变换,没有RequestOptions的话就需要写两次链式调用,有了RequestOptions则只需使用同一个RequestOptions即可。

并且将配置提取成RequestOptions变量之后,在不同的类中可以将其作为参数传递,非常方便。

2.Generated API

所有的RequestOptions都方法可以直接链式调用,如上述的RequestOptions代码也可以写成:

Glide.with(context)
        .load(url)
        .centerCrop()
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
        .into(imageView)

3.过渡选项

TransitionOptions 用于决定你的加载完成时会发生什么,例如加载完成时图片淡入效果:

Glide.with(context)
        .load(url)
        .transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade())
        .into(imageView)

4.缩略图 (Thumbnail) 请求

Glide 的 thumbnail() API 允许你指定一个 RequestBuilder 以与你的主请求并行启动。thumbnail() 会在主请求加载过程中展示。如果主请求在缩略图请求之前完成,则缩略图请求中的图像将不会被展示。thumbnail() API 对本地和远程图片都适用,例如:

Glide.with(context)
        .load(url)
        .thumbnail(Glide.with(context
                .load(thumbnailUrl))
        .into(imageView)

5.在失败时开始新的请求

Glide.with(context)
        .load(url)
        .error(Glide.with(context
                .load(errorUrl))
        .into(imageView)

六.变换

github上有一个比较好用的Glide Transformations库:https://github.com/wasabeef/glide-transformations

具体效果可以在这个库里看到,我们学习一下怎么使用:

1.导入Glide Transformations库

// Glide图片变换库
implementation 'jp.wasabeef:glide-transformations:4.0.1'

2.使用

Glide.with(context)
        .load(url)
        // 模糊效果
        .transform(BlurTransformation(15))
        .into(imageView)

3.多重变换

Glide.with(context)
        .load(url)
        // 圆角效果+模糊效果
        .transform(MultiTransformation(RoundedCornersTransformation(15, 5), BlurTransformation(15)))
        .into(imageView)

七、尺寸

Glide.with(context)
        .load(url)
        // 固定宽高
        .override(100,100)
        .into(imageView)

八、缓存

默认的策略叫做 AUTOMATIC ,当你加载远程数据时,AUTOMATIC 策略仅会存储原始数据。对于本地数据,AUTOMATIC 策略则会仅存储变换过的缩略图。

这是因为远程图片下载的过程比变换的过程耗时更长,本地的图片变换的过程比加载原图的过程耗时更长。默认的策略是为了在节省内存的同时缩短图片加载的时间。

1.一共有五种缓存策略

DiskCacheStrategy.NONE: 不缓存任何内容
DiskCacheStrategy.RESOURCE: 缓存解码后的图片
DiskCacheStrategy.DATA: 缓存未经解码的数据
DiskCacheStrategy.AUTOMATIC:默认选项
DiskCacheStrategy.ALL : 对于远程图片,缓存RESOURCE+DATA;对于本地图片,缓存RESOURCE

2.指定缓存策略

Glide.with(context)
        .load(url)
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
        .into(imageView)

九、监听器

Glide.with(context)
        .load(url)
        .listener(object : RequestListener<Drawable> {
            /**
             * 加载失败
             * @return false 未消费,继续走into(ImageView)
             *         true 已消费,不再继续走into(ImageView)
             */
            override fun onLoadFailed(e: GlideException?, model: Any?, target: Target<Drawable>?, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                return false
            }
            /**
             * 加载成功
             * @return false 未消费,继续走into(ImageView)
             *         true 已消费,不再继续走into(ImageView)
             */
            override fun onResourceReady(resource: Drawable?, model: Any?, target: Target<Drawable>?, dataSource: DataSource?, isFirstResource: Boolean): Boolean {
                return false
            }
        })
        .into(imageView)
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