我在boost source中发现了这句话:
const boost::uint64_t m = UINT64_C(0xc6a4a7935bd1e995);
我想知道在这里使用宏的目的是什么?
这一个所做的就是将ULL
添加到所提供的常量中。
我想它可能是用来让人们更难犯输入UL
而不是ULL
的错误,但我想知道是否还有其他原因使用它。
如果你看一下boop/cstdint. h,你会发现UINT64_C
宏的定义在不同的平台和编译器上是不同的。
在一些平台上,它被定义为value##uL
,在另一些平台上,它被定义为value##uLL
,而在另一些平台上,它被定义为value##ui64
。这完全取决于该平台上无符号长
和无符号长
的大小,或者是否存在特定于编译器的扩展。
我不认为在这种情况下使用UINT64_C
实际上是必要的,因为文本0xc6a4a7935bd1e995
已经被解释为64位无符号整数。但在其他情况下,这是必要的。例如,这里的文本0x00000000ffffffff
将被解释为32位无符号整数,如果它不是通过使用UINT64_C
专门指定为64位无符号整数(尽管我认为对于按位AND操作,它将被提升为UINT64_t
)。
在任何情况下,在重要的地方明确声明文本的大小对于代码的清晰性都有重要作用。有时,即使一个操作完全由该语言定义,人类程序员也很难分辨出所涉及的类型。明确地说出它可以使代码更容易推理,即使它不会直接改变程序的行为。
我查看了文档,没有找到这样做的方法。有没有办法告诉gradle idea任务创建目录项目结构()而不是项目/模块文件()?
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