一、概述 Glide目前在Android的开发中非常的受欢迎,几乎是随便开一个项目都会想到使用glide当图片加载框架。有兴趣可以阅读下Glide源码。在附上Glide官方使用文档: https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/doc/options.html 1.主要特点 (1)支持Memory和Disk图片缓存。 (2)支持gif和webp格式图片。 (
Glide 4 - 强大的图片加载库 **简介:**一个强大的图片加载库,可加载本地图片、网络图片、Gif、视频。 Glide官网docs:https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/ 可配合变换效果库:glide-transformations:https://github.com/wasabeef/glide-transformations **优点:*
作为google主推的一款图片加载框架,从glide3.x 到glide4.x加入apt的注解编译;详细的使用可以详见官方文档 [Glide v4] https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/ 首先来看Glide的基本使用: (1)支持Memory和Disk图片缓存。 (2)支持gif和webp格式图片。 (3)根据Activity/Fragment生命周
Glide:快速高效的Android图片加载库,可以自动加载网络、本地文件、app资源中的图片,注重于平滑的滚动 一、Glide基本使用 开源地址:https://github.com/bumptech/glide 中文文档:https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/ 模块的build.gradle中引入Glide: implementation 'com
前言 这篇图、文、表、代码一起组成的 Glide 源码分析的文章是在上一篇文章 Android-Universal-Image-Loader源码分析 中之后的又一篇图片加载框架源码解析,它也具备了 ImageLoader 中讲述了Android一个图片加载库所需要的一些基础必备的:MemoryCahce、DiskCahce Decoder DownLoader 和Executor 等部分。这篇 G
文档地址:https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/doc/download-setup.html Android SDK 要求: android minSDK version 14 compile SDK verison 27 support Library Version SDK 27 如果你需要使用不同的支持库版本,你需要在你的 build
目录 1. Glide API 2. Glide导入包 3. Glide 7种加载图片方式 4. 取消加载 5 Glide加载GIF 6. Glide的RequestOptions 6.1 RequestOptions的API: 6.2 设置占位图 6.3 设置错误图片 6.4 淡入淡出动画 6.5 图片大小减小剪裁 6.6 圆形图片 6.7 缩略图 6.8 缓存设置 6.9 优先级设置 6.
参考网上几篇Glide源码的介绍,也想看看Glide内部怎么实现的,顺便膜拜下Google大佬们的设计思想,话不多说,来吧~ 本篇不介绍Glide的具体使用,后面的操作符也只代表glide的常用功能,详细使用可以参考官方文档。本文主要介绍了以下几个方面: glide是什么,它能干什么,为什么是它? 和之前的图片加载框架的比较 Glide的操作符 1.glide是什么,它能干什么,为什么是它? 官方
目录 1. Glide API 2. Glide导入包 3. Glide 7种加载图片方式 4. 取消加载 5 Glide加载GIF 6. Glide的RequestOption 7. Glide自定义圆角 8. RequestBuilder 9. Glide设置Listener 10 Glide初始化配置 1. Glide API Glide中文文档:https://muyangmin.gith
Glide适配Androidx 背景 项目中使用的Glide版本是3.7.0。由于项目总体要迁移到Androidx,因此开始了一场Glide的大版本升级旅程。html 官方文档 https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/doc/download-setup.html 按照官方步骤大致可行,但老是会遇到一些意外状况,好比对于Androidx的兼容问题。jav
Glide适配Androidx 背景 项目中使用的Glide版本是3.7.0。由于项目总体要迁移到Androidx,因此开始了一场Glide的大版本升级旅程。html 官方文档 https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/doc/download-setup.html 按照官方步骤大致可行,但老是会遇到一些意外状况,好比对于Androidx的兼容问题。jav
一、简介 Glide是Google推出的加载图片的框架,支持静态图、动态图、网络图片、本地图片、资源文件等等图片的加载,非常强大。 Github地址:https://github.com/bumptech/glide 官方文档:http://bumptech.github.io/glide/ 官方文档中文版:https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/ 二、
参考: Glide4用法官方文档:https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/doc/getting-started.html Glide3.7.0源码解析:https://blog.csdn.net/sinyu890807/column/info/15318 《Android面试题:Glide》 https://blog.csdn.net/songzi12
之前有写过一篇关于glide的基本使用和相关配置,这篇就给大家分享一下glide在项目中通常会遇到的一些坑及解决方法 目前glide版本已经升级到了4.7.1,所以之前在用3.x版本的朋友,升级到最新版本的Api会有一些不一样的地方,详细不同地方可以参考官方介绍 https://muyangmin.github.io/glide-docs-cn/doc/migrating.html 最新版本配置环
参考:https://blog.csdn.net/mars314/article/details/80653795 首先,添加依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0' 之后添加访问网络权限 <use
Glide 是一个快速高效的 Android 图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide 提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源池技术。
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为什么内存优化模式内存占用少? 当开启内存优化模式时,单元格将根据行落地磁盘,内存中只保留最新一行数据,所以内存优化模式最大内存占用等于数据最多一行的内存用量。 源码解析: if (!self->optimize) { // 未开启内存优化模式...... } else { if (row_num < self->optimize_row->row_num) { /
我在这里找到了一个非常简洁的链接来托管Swagger用户界面中的yaml文件,但是它使用了Springfox而不是Springdoc,所以我想知道是否有任何其他类似的方法,因为我的公司更喜欢后者。 我真的很感激任何帮助,只要有个导游就可以了。
FAQs in section [2]: [2.1] 访问这份文档最近的镜像在那儿? [2.2] 如何得到 C++ FAQ Lite 的所有HTML文档的拷贝以便我离线阅读? [2.3] 如何得到 C++ FAQ Lite 的所有纯文本文档的拷贝以便我离线阅读? [2.4] 为什么通过email下载?而不是通过ftp? [2.5] 何处可以下载到该在线文档的繁体中文版? [2.6] 何处可以下载到