Label
Label(标签)组件用于在屏幕上显示文本或图像,并且使用双缓冲(内容更新时没有闪烁)。Label 组件仅能显示单一字体的文本,但文本可以跨越多行。另外,还可以为其中的个别字符加上下划线(例如用于表示键盘快捷键)。如果希望显示的数据用户可以进行操作,使用 Canvas 组件或许更为合适。
参数
activebackground
1. 设置当 Label 处于活动状态(通过 state 选项设置状态)的背景色
2. 默认值由系统指定
activeforeground
1. 设置当 Label 处于活动状态(通过 state 选项设置状态)的前景色
2. 默认值由系统指定
anchor
1. 控制文本(或图像)在 Label 中显示的位置
2. "n", "ne", "e", "se", "s", "sw", "w", "nw", 或者 "center" 来定位
(ewsn 代表东西南 北,上北下南左西右东)
3. 默认值是 "center"
background / bg
1. 设置背景颜色
2. 默认值由系统指定
bitmap
1. 指定显示到 Label 上的位图
2. 如果指定了 image 选项,则该选项被忽略
borderwidth / bd
1. 指定 Label 的边框宽度
2. 默认值由系统指定,通常是 1 或 2 像素
compound
1. 控制 Label 中文本和图像的混合模式
2. 默认情况下,如果有指定位图或图片,则不显示文本
3. 如果该选项设置为 "center",文本显示在图像上(文本重叠图像)
4. 如果该选项设置为 "bottom","left","right" 或 "top",那么图像显示在文本的旁边
(如 "bottom",则图像在文本的下方)
5. 默认值是 NONE
cursor
1. 指定当鼠标在 Label 上飘过的时候的鼠标样式
2. 默认值由系统指定
disabledforeground
1. 指定当 Label 不可用的时候前景色的颜色
2. 默认值由系统指定
font
1. 指定 Label 中文本的字体(注:如果同时设置字体和大小,应该用元组包起来
如("楷体", 20)
2. 一个 Label 只能设置一种字体
3. 默认值由系统指定
foreground / fg
1. 设置 Label 的文本和位图的颜色
2. 默认值由系统指定
height
1. 设置 Label 的高度
2. 如果 Label 显示的是文本,那么单位是文本单元
3. 如果 Label 显示的是图像,那么单位是像素(或屏幕单元)
4. 如果设置为 0 或者干脆不设置,那么会自动根据 Label 的内容计算出高度
highlightbackground
1. 指定当 Label 没有获得焦点的时候高亮边框的颜色
2. 默认值由系统指定,通常是标准背景颜色
highlightcolor
1. 指定当 Label 获得焦点的时候高亮边框的颜色
2. 默认值由系统指定
highlightthickness
1. 指定高亮边框的宽度
2. 默认值是 0(不带高亮边框)
image
1. 指定 Label 显示的图片
2. 该值应该是 PhotoImage,BitmapImage,或者能兼容的对象
3. 该选项优先于 text 和 bitmap 选项
justify
1. 定义如何对齐多行文本
2. 使用 "left","right" 或 "center"
3. 注意,文本的位置取决于 anchor 选项
4. 默认值是 "center"
padx
1. 指定 Label 水平方向上的额外间距(内容和边框间)
2. 单位是像素
pady
1. 指定 Label 垂直方向上的额外间距(内容和边框间)
2. 单位是像素
relief
1. 指定边框样式
2. 默认值是 "flat"
3. 另外你还可以设置 "groove", "raised", "ridge", "solid" 或者 "sunken"
state
1. 指定 Label 的状态
2. 这个标签控制 Label 如何显示
3. 默认值是 "normal
4. 另外你还可以设置 "active" 或 "disabled"
takefocus
1. 如果是 True,该 Label 接受输入焦点
2. 默认值是 False
text
1. 指定 Label 显示的文本
2. 文本可以包含换行符
3. 如果设置了 bitmap 或 image 选项,该选项则被忽略
textvariable
1. Label 显示 Tkinter 变量(通常是一个 StringVar 变量)的内容
2. 如果变量被修改,Label 的文本会自动更新
underline
1. 跟 text 选项一起使用,用于指定哪一个字符画下划线(例如用于表示键盘快捷键)
2. 默认值是 -1
3. 例如设置为 1,则说明在 Button 的第 2 个字符处画下划线
width
1. 设置 Label 的宽度
2. 如果 Label 显示的是文本,那么单位是文本单元
3. 如果 Label 显示的是图像,那么单位是像素(或屏幕单元)
4. 如果设置为 0 或者干脆不设置,那么会自动根据 Label 的内容计算出宽度
wraplength
1. 决定 Label 的文本应该被分成多少行
2. 该选项指定每行的长度,单位是屏幕单元
3. 默认值是 0
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author Gao
from tkinter import *
window = Tk()
window.title("我是标题")
labelImage = PhotoImage(file="bg.png")
var = StringVar()
var.set('学python,到 FishC')
label = Label(window,
width=300,
# 控制文本(或图像)在 Label 中显示的位置,
# "n", "ne", "e", "se", "s", "sw", "w", "nw", 或者 "center" 来定位
# (ewsn代表东西南北,上北下南左西右东)
anchor='c',
textvariable=var, # 动态设置文字变量
justify=LEFT, # 文字设置对齐方式,默认CENTER
image=labelImage, # 设置图片
compound=CENTER, # 文字在图片的正上方
relief='solid', # 指定边框样式
state='active', # 指定 Label 的状态
font=('微软雅黑字体', 20) # 设置字体和自号,要用()
)
label.pack() # 调整控件的尺寸、位置
def say_hello():
print('Hello 我是按钮点击事件')
def change_label():
s = var.get()
if s == '学python,到 FishC':
var.set('好的')
else:
var.set('学python,到 FishC')
# 该写法是错误的,方法后面不能加()
# button = Button(window, text='我是按钮', fg='blue', command=say_hello())
button = Button(window, text='我是按钮1', fg='blue', command=say_hello)
button.pack(side=LEFT, padx=10, pady=10)
button2 = Button(window, text='我是按钮2', bg='#436EEE', fg='#ffffff', command=change_label)
button2.pack(side=RIGHT, padx=10, pady=10)
# 获取一个图片对象
photo = PhotoImage(file="ico.png")
imageLabel = Label(window, image=photo)
imageLabel.pack()
window.mainloop()