先安装:
$ go get github.com/tidwall/sjson
后使用:
package main
import (
"fmt"
"github.com/tidwall/sjson"
)
const json = `{"name":{"first":"li","last":"dj"},"age":18}`
func main() {
value, _ := sjson.Set(json, "name.last", "dajun")
fmt.Println(value)
}
上面代码通过sjson.Set()
将 JSON 串中name.last
对应的值设置为dajun
。与gjson
一样,sjson
也通过键路径指定具体的位置,键路径即为一系列以.
分隔的键。sjson
支持的键路径语法是gjson
的一个子集,具体键路径的语法可以参见上一篇文章。sjson.Set()
返回设置之后的 JSON 串。最终程序输出:
{"name":{"first":"li","last":"dajun"},"age":18}
sjson
支持的类型包括nil/bool/int/float/string
等。如果传入sjson
不支持的类型,sjson
会调用json.Marshal
,然后将生成的字符串设置到对应的键路径上:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
nilJSON, _ := sjson.Set("", "key", nil)
fmt.Println(nilJSON)
boolJSON, _ := sjson.Set("", "key", false)
fmt.Println(boolJSON)
intJSON, _ := sjson.Set("", "key", 1)
fmt.Println(intJSON)
floatJSON, _ := sjson.Set("", "key", 10.5)
fmt.Println(floatJSON)
strJSON, _ := sjson.Set("", "key", "hello")
fmt.Println(strJSON)
mapJSON, _ := sjson.Set("", "key", map[string]interface{}{"hello": "world"})
fmt.Println(mapJSON)
u := User{Name: "dj", Age: 18}
structJSON, _ := sjson.Set("", "key", u)
fmt.Println(structJSON)
}
注意,我们传入一个空字符串,sjson.Set()
会生成一个空对象,然后按照键路径依次设置值。下面分析上述程序输出:
nil
:在 JSON 中用null
表示,输出{"key":null}
;false
:在 JSON 中布尔值用true/false
表示,输出{"key":false}
;1
和10.5
:整数和浮点数在 JSON 中都用number
表示,分别输出{"key":1}
和{"key":10.5}
;hello
:输出{"key":"hello"}
;map[string]interface{}
:sjson
并不原生支持map
类型,故通过json.Marshal
将其序列化为{"hello":"world"}
再设置到键key
上,输出{"key":{"hello":"world"}}
;User
对象:先通过json.Marshal
序列化为{"name":"dj","age":18}
再设置;修改数组可以通过在键路径后添加索引,有两种特殊情况:
-1
或数组长度为索引表示在数组后添加一个新元素;null
值。看下面示例:
func main() {
fruits := `{"fruits":["apple", "orange", "banana"]}`
var newValue string
newValue, _ = sjson.Set(fruits, "fruits.1", "grape")
fmt.Println(newValue)
newValue, _ = sjson.Set(fruits, "fruits.3", "pear")
fmt.Println(newValue)
newValue, _ = sjson.Set(fruits, "fruits.-1", "strawberry")
fmt.Println(newValue)
newValue, _ = sjson.Set(fruits, "fruits.5", "watermelon")
fmt.Println(newValue)
}
fruits.1
:设置第二个水果为grape
(索引从 0 开始),输出{"fruits":["apple", "grape", "banana"]}
;fruits.3
:由于数组长度为 3,使用 3 表示在数组后添加一个元素,输出{"fruits":["apple","orange","banana","pear"]}
;fruits.-1
:使用-1
同样表示在数组后添加一个元素,输出{"fruits":["apple", "orange", "banana","strawberry"]}
;fruits.5
:索引 5 已经大于数组长度 3 了,所以会多出两个null
,输出{"fruits":["apple","orange","banana",null,null,"watermelon"]}
。删除数组元素需要调用sjson.Delete()
方法,键路径语法相同。如果键路径对应的值不存在,则Delete()
无效果:
func main() {
var newValue string
user := `{"name":{"first":"li","last":"dj"},"age":18}`
newValue, _ = sjson.Delete(user, "name.first")
fmt.Println(newValue)
newValue, _ = sjson.Delete(user, "name.full")
fmt.Println(newValue)
fruits := `{"fruits":["apple", "orange", "banana"]}`
newValue, _ = sjson.Delete(fruits, "fruits.1")
fmt.Println(newValue)
newValue, _ = sjson.Delete(fruits, "fruits.-1")
fmt.Println(newValue)
newValue, _ = sjson.Delete(fruits, "fruits.5")
fmt.Println(newValue)
}
name.first
:删除字段name.first
,输出{"name":{"last":"dj"},"age":18}
;name.full
:由于字段name.full
不存在,无效果,输出{"name":{"first":"li","last":"dj"},"age":18}
;fruits.1
:删除数组fruits
的第二个元素,输出{"fruits":["apple", "banana"]}
;fruits.-1
:删除数组最后一个元素,输出{"fruits":["apple", "orange"]}
;fruits.5
:索引 5 超出数组长度 3,无效果,输出{"fruits":["apple", "orange", "banana"]}
。使用sjson
出现的错误分为两种,一种是传入的 JSON 串不是合法的串,另一种是键路径语法错误。Set()
和Delete()
方法返回的第二个参数为错误,只有非法的键路径会返回错误,非法 JSON 串不会。
同gjson
一样,sjson
同样不会检查传入的 JSON 串的合法性,它假设传入的是合法的串。如果传入一个非法的 JSON 串,程序输出不确定的结果:
func main() {
user := `{"name":dj,age:18}`
newValue, err := sjson.Set(user, "name", "dajun")
fmt.Println(err, newValue)
}
上面程序中,我故意传入一个非法的 JSON 串(dj
和age
漏掉了双引号)。最终程序输出:
<nil> {"name":dj,age:"dajun"}
将age
变为了dajun
,显然不正确。然而此时返回的err = nil
。
与gjson
相比,sjson
能使用的键路径语法比较有限,不能使用通配符和一些条件语法。如果传入的键路径非法,将返回非空的错误值:
func main() {
user := `{"name":"dj","age":18}`
newValue, err := sjson.Set(user, "na?e", "dajun")
fmt.Println(err, newValue)
}
上次使用通配符?
,输出:
wildcard characters not allowed in path
sjson
比较简单易用,性能不俗。我们在确定 JSON 串合法的情况下,可使用它快速设置值。
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